新作ボードゲーム「タイムトランクマン」製作日誌 その2
こんにちは。オグランドです。
足し算と引き算、重要なのは”引き算”
「タイムトランクマン」の初期のゲームシステムは、うまくいきませんでした。
振り返ってみると・・・「時間旅行」×「宝探し」というテーマに対して、「時間旅行」は3つのボードを移動することで表現できたのですが、「宝探し」が、宝を探すものの、その宝の相場を読みながらお金を儲ける「商人」的なテーマの表現になってしまっていました。
写真の右下にあるのがテストプレイ時の相場表です。相場は、捜索によって金銀銅が出現した