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ライザのアトリエ2 批評 ②ライザのアトリエ2について (延期のお知らせ)
読んでくれてる人がいるかは知りませんが、しばらくライザのアトリエ2の批評はお休みします。理由といたしましては、大学がもう少しで始まることと飽きてしまったからです。それともう一つ理由があります。それは私がアニメの脚本家志望であるというものです。ライザのアトリエ2が酷かったので思わず批評を始めてしまったのですが、想像の何倍も時間がかかりアニメの批評が全く行えていませんでした。私がnoteを始めたいと思
もっとみるライザのアトリエ2 批評 ①ライザのアトリエについて(未完成)
それでは批評を始めていこうと思います。前回、投稿した構成の通り一回目は『ライザのアトリエについて』をしていきます。今回の構成は以下のようになります。
①システムについて
②キャラについて
③シナリオについて
④改善点について
⑤結論
とりあえず、簡単に10段階評価で総評を行いたいと思います。
ゲームシステム:7
キャラ:9
シナリオ:9
それでは、『①システムについて』を行います。この章は前
ソフィーのアトリエを軽く批評
ライザのアトリエの批評を書いていたのですが、比較対象もあった方が良いと考えたのでソフィーのアトリエをプレイしてみました。裏ボスをdespairで倒してイベントを全てこなすところまでやったのでプレイ時間は80時間になりました。
とりあえず、簡単に10段階評価で総評を行いたいと思います。
ゲームシステム:8
シナリオ:6
キャラ:5
まずはゲームシステムについて話していきます。
一番最初にアトリエ
ライザのアトリエ2 批評 書くにあたって
※本記事はライザのアトリエ、2をクリアしていることを前提に話させていただくためネタバレも多く含まれるので、クリアしていない方はブラウザバックを推奨します。
初めまして。今回はライザのアトリエ2についての批評を書いていきます。今回執筆するにあたっての構成は以下のようにしようと考えています。
①ライザのアトリエについて
②ライザのアトリエ2について
③二つの作品を比較してみて
④改善点を考える
⑤