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稲羽兎迅速報 【センサータワー(Sensor Tower):ファイアーエムブレムヒーローズは5年間で9億5900万ドルを生み出します】 寅年新春英字新聞
センサータワー(Sensor Tower社):ファイアーエムブレムヒーローズは5年間で9億5900万ドルを生み出します
無料でプレイできるこのストラテジーゲームは、2017年2月のリリース以来、任天堂でこれまでで最も収入の高いモバイルゲームであり続けています
執筆者 Jeffrey Rousseau常勤ライター
Friday 4th February 2022
センサータワー社によると、ファイアーエムブレムヒーローズは9億5900万ドルの収入を上げており、任天堂でこれまでで最も収入の高いモバイルタイトルです。
このストラテジーゲームは、2017年2月2日のリリースから5年後に販売マイルストーンを達成しました。
他の任天堂のモバイルゲームと比較すると、どうぶつの森ポケットキャンプは2億6700万ドルで2番目に高い収入を上げています。
マリオカートツアー(Mario Kart Tour)は、世界全体の売上が2億5,900万ドルで、収入ランキング3番目のゲームです。
国別の収入を見てみると、日本全体の売上は5億2300万ドル上回っており、世界で一番収入が多い国です。米国は世界2番目で、米国のゲーム市場から3億800万ドルを稼ぎました。
カナダは、ファイアーエムブレムヒーローズの収入の32%を生み出し、合計で10億ドル近くの収益を上げたため、世界3番目にランクされました。
○今週の新しい単語:テストに出るわよ覚えとけ
★Sensor Tower
Sensor Tower社とは、モバイル経済に関する優れた競争力の洞察を必要とするモバイルマーケター、アプリ開発者、業界アナリストのためのリーディングソリューション、それを提供する企業です。
★★★★★Fire Emblem: Three Houses
Fire Emblem: Three Housesとは、任天堂より2019年7月26日に発売されたNintendo Switch用ゲームソフトで、日本語で「ファイアーエムブレム 風花雪月」と言います。世界合計売上は287万本。
★★★★★Fire Emblem Heroes
Fire Emblem Heroesとは、インテリジェントシステムズ開発・任天堂発売によるスマートデバイス向け基本無料・アイテム課金制のスマートフォン用ゲームアプリです。ファイアーエムブレムシリーズの第15作目です。アドヴァタイジングスローガンは「扉を開け。英雄と共に。」だそうです。
Google Play ベスト オブ 2017にて大賞の「2017年 ベストゲーム」を受賞し、第21回DICEアワードにてMobile Game of the Yearを受賞し、2018年SXSWゲーム賞にてMobile Game of the Yearを受賞したなど数多くの賞を受賞し、誇らしい受賞歴があり、飛び抜けて高い評価を得ております。
Fire Emblem Heroesの収入は配信から半年で127億円に達しています(全世界合計)。課金ユーザーの割合は日本のプレイヤーが約7割を占めています。
2017年7月の任天堂の株主総会で、社長君島達己氏の発言によると、ダウンロード数はSuper Mario Runの10分の1に満たないが売上は上回っているといいます。
Sensor Tower: Fire Emblem Heroes generates $959m in five years
Free-to-play strategy game continues to be Nintendo's highest earning mobile game to date since its February 2017 release
Fire Emblem Heroes is Nintendo's highest earning mobile title to date as it's earned $959 million in revenue, according to Sensor Tower.
The strategy game achieved the sales milestone 5 years after its February 2, 2017 release.
When compared to other Nintendo mobile games, Animal Crossing: Pocket Camp is the second highest revenue earner at $267 million.
Mario Kart Tour ranks third with $259 million in consumer spending globally.
Breaking down revenue by country, Japan topped total consumer spending with $523 million. The US was second as it amassed $308 million for the game.
Canada ranked third as it generated 32% of Fire Emblem Heroes nearly $1 billion total of earnings.
【出所:https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-02-04-sensor-tower-fire-emblem-heroes-generates-usd959m-in-five-years】
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