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あとで読みたい

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あとで読みたい記事をとりあえずここに放り込んでいます。
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#任天堂

特別編 ファミコンカセットのライセンスの歴史を調べていったらおかしなことに気がつ…

この記事はナムコvs任天堂を読んでおくと、より深くお楽しみ頂けます。 私の記事を読んでくだ…

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初心カイ
1年前
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二大企業大激突! ナムコvs任天堂 前編 -仁義ある戦い-

はじめに 西に任天堂あり。京都に本社を構える世界的娯楽企業である。 東にナムコ(現在バン…

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初心カイ
1年前
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なぜ町のゲーム屋はどんどんなくなっていったのか?

以前はどんな地方都市でも「町のゲーム屋」が多数存在していた。駅前には複数のファミコンショ…

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初心カイ
2年前
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3DO -誕生から崩壊へ至るまでのクロニクル- 前編

はじめに  ――3DO この言葉に反応できる者はオッサンゲーマーだろう。20代以下の若者は一…

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初心カイ
1年前
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任天堂の社長になってしまった男 -君島達己-

2015年7月。任天堂社長、岩田聡死去。55歳。あまりに早すぎる死であった。 現役任天堂社長の…

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初心カイ
2年前
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なぜスーファミ時代、新作ソフトが3割引で売られていたのか

ゲームソフトの高騰化はゆっくりと、確実に続いている。 DLC込のデラックスパックで小売税抜き…

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初心カイ
2年前
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ファミコンを振り返る – ファミコン黎明期

今回はファミコンの機能について深堀していきます。 家庭用ゲーム機市場への参入 当時、日本の家庭用ゲーム機市場は既にシェア争いが始まっており、エポック社のカセットビジョンなどが一定の成功を収めていました。一方でゲーム&ウォッチのヒットにより一大ブームを築いていた任天堂でしたが、カートリッジ交換型のゲーム機はノウハウがなく、参入は時期尚早といった及び腰の雰囲気が任天堂社内でも少なからずあったといいます。しかし、好調の只中にあってもゲーム&ウォッチの先が見えたと判断していた社長の

読書 ファミコンとその時代

本書は任天堂でファミコンやスーパーファミコンの開発を手掛けた後、同志社大学へ移られた上村…

ueblog
3年前
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私説・ゲーム外史(19.8.5更新)

0・はじめに。 筆者が本稿を書く決意をしたそもそもの理由は、ゲームクリエイター松山洋のエ…

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ATUSI
5年前
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