ゲームブック作成講座 その10 AXMA Story Maker 3 戦闘システム フラグ管理
こんにちは。ゲームブック投稿サイトの管理者です。
今回の動画は戦闘シーンを盛り込んでみます。
変数を使ったフラグ管理もAXMA Story Makerでは簡単に処理することが出来ます。
ぜひ御覧ください。
このツールを利用した拙作はこちらです。
※音が出ます。無料。
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