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#オブジェクト
[Blender]モーションパスからカーブをつくる
この記事では、モーションパス(軌跡)をカーブとして実体化する方法をまとめていきます。
この方法のメリットは、大まかな動きを作成したあとに、それをオブジェクトとして直観的に編集できるところです。
大まかには以下の手順でつくっていきます。
1.アニメーションをつくる
2.モーションパスを作成する
3.プログラムを実行する
4.カーブに沿ってオブジェクトを動かす
1.アニメーションをつくる1
この記事では、モーションパス(軌跡)をカーブとして実体化する方法をまとめていきます。
この方法のメリットは、大まかな動きを作成したあとに、それをオブジェクトとして直観的に編集できるところです。
大まかには以下の手順でつくっていきます。
1.アニメーションをつくる
2.モーションパスを作成する
3.プログラムを実行する
4.カーブに沿ってオブジェクトを動かす
1.アニメーションをつくる1