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Blenderを使ったアニメーション制作

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Blenderを使ったアニメーション制作に関する記事をまとめていきます。 効率よく制作していくために必要な情報をお届けします。
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[Blender]モーションパスからカーブをつくる

[Blender]モーションパスからカーブをつくる



 この記事では、モーションパス(軌跡)をカーブとして実体化する方法をまとめていきます。
この方法のメリットは、大まかな動きを作成したあとに、それをオブジェクトとして直観的に編集できるところです。

大まかには以下の手順でつくっていきます。

1.アニメーションをつくる
2.モーションパスを作成する
3.プログラムを実行する
4.カーブに沿ってオブジェクトを動かす

1.アニメーションをつくる1

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