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できること&できないこと2021

こんにちは、ユキッ先生です。
書かなくても2兆円or9000万円を恋焦がれない日はありません。

ひきつづき、ポートフォリオの見直しを進めております。
その流れで、以前実験的に公開した「ドキッ! 伏字だらけのリアルなポートフォリオ」は、一回引っ込めました。そらそうだ。
整理して、またの機会に公開するかもしれません。絶賛模索中です。

さて、以前「やりたいこと」と「ありたい生活像」というエントリを書きまして、

テーマがテーマだけに、あれは書いてて楽しいのですが、「それより実務的に何ができるねん」という大事なスライドがポートフォリオに欠けてしていたことに気づきました。んがぐっぐ。
改めて振り返り、まとめてみた次第です。なにかの参考にしていただけると幸いです。
※スライドに記載したテキストをコピペ~再編集しているので、モバイル版では改行が見づらいかもしれません。

できること ①コンテンツプランニング

ラジオ、PC/モバイルWeb、ネイティブアプリ、
それぞれの特性を踏まえた企画立案ができます。
身近なターゲット層やSNS反応などの定性的フィードバック、
KPI分析による定量的効果測定、どちらも重視します。

できること ②編集・ライティング

放送原稿・番組blog、メールマガジン、
アプリゲームのフレーバーテキスト、アップデート情報等、
toCテキストの企画・取材・執筆・編集ができます。

できること ③プロジェクトマネジメント

ゲーム開発では外注管理、成果物監修等も長く担当し、
チーム内タスクの属人性排除や、工数圧縮のための
業務フロー見直し等も実施してきました。

できること ④広報・プロモーション

ラジオ局広報として、プレスリリース作成や
新聞・雑誌広告出稿、メディア対応の経験があります。

できないこと ①365日24時間対応

現状、稼働時間は≪9:00~17:30≫です。
未就学児2人育児中のため、平日夕方帯と土日は
即時レスポンスしづらい状況にあります。

できないこと ②Webマーケティング、SEOライティング

Web事業会社の経験はないため、勉強中です

できないこと ③デザイン/プログラミング 

デザイン、プログラミングのスキルはありませんが
ゲームプランナー経験から、UI/UXにこだわりがあり
デザイナーやエンジニアと相談しながら
改善するプロセスを大切にしています。

まとめ

さていかがだったでしょうか。この人材、魅力ございますか?

とりあえず「できること」の項目を「できないこと」より多く設けるのと、「できないこと」の中にも「直接はできないけど、こういう関りかたならできる、あわよくば勉強したい」というような要素を入れ込んでみましたよ。

足りないものを数えて落ち込むことも得意技ですが、それにしても20年、「置かれた場所でよく咲いていたなぁ」と、ここでは自分をほめておきたいと思います。


おしまい。

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