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表向きはHSS型HSP / 元INFP-T → INTP-T / 裏では創作活動した…

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表向きはHSS型HSP / 元INFP-T → INTP-T / 裏では創作活動したり物事の本質を綴っています。

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    -愛を持って働く人なんて少なすぎる世の中-

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余計な正義感は性格のせいだなんて済まされない

これ書いてもう2年?おかげで違うことをして新たに花を咲かしてますが相変わらずまだ今の仕事を続いてます笑 今はなるようになれ、という感じですね。 ということはその頃から余計な悩みはほとんど消えて、上手く生きれてるってことですね。 ってことで2年過ぎて新たに感じたSNSについて語ろうと思う。 Twitterに文句を言っててもなんだかんだその媒体=自分となって立ち去れない人がほとんど 言えば結局一人じゃ生きれないのだ、人間というのは。 ひとりぼっちが嫌なのだ。 何か衝突し

    • まだスプラにキレてる人っているんだ

      ゲームはアニメもだけど、昔の方が人の手で作る過程が多いほどクオリティ高い内容が多くて今でも好いてる人はいる。今も充分技術が進歩して映像は綺麗だけど。リメイク版出しても昔の方が良いってのはその名残だよね。 今のゲーム世代の人は、萌え絵が増えて健全なオタクが当然いるけど残りは今の社会の現状を見て現実逃避に走る人が多いのかなって思う。 ーーーーーーで、スプラってさ。私やらないんですけど娘はしてるんですよね。一回もスプラにキレたことないうちの娘がですね。 「怒るほどなのかわから

      • ものは見方によって全てが変わる

        こんにちは。または初めまして。 基本的にこのnoteは本質的な部分について語るものでしたが、実はスピリチュアル系ブログを運営しています。でも別に全然キラってないんですけど。 きっかけは4〜3年前なんですけど色んなの読んで「何がツインレイだよやってる奴ら頭沸いてる馬鹿多すぎねぇか?(冒頭から毒舌で申し訳ない)」ともやもやしていたことから去年ブログを運営して思っていたことを書いたら結構な反響?になりまして。 お陰様ということでここでも宣伝したいと思います。 「巷で噂のスタ

        • マウスカーソルが載ったときの処理を実装

          このサイト主さん、全然更新していないのですが(ずっとログインしていないのでしょう)ゲーム制作でこの「マウスカーソルが載せたらパッとキャラクターが現れる」動作を使ってみたいなと、主さんの作ったサンプルファイルをインストールしてやってみました。 次のページに飛んだ際、その画像が消えないということがありましたので追加で方法をここで載せますね。 [hidemenubutton][layopt layer=message0 visible=false][stop_keyconfig

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          次の簡単なゲーム作るとしたらタイトルは「SNSでの承認欲求モンスター(仮)」で、痛々しいユーザー観察のものを作るかな。親の脛齧りなのにくっさいセリフ言ってる奴とか妄想癖激しい奴とか要はバカゲーですw いい記事発見→https://note.com/4696cat/

          次の簡単なゲーム作るとしたらタイトルは「SNSでの承認欲求モンスター(仮)」で、痛々しいユーザー観察のものを作るかな。親の脛齧りなのにくっさいセリフ言ってる奴とか妄想癖激しい奴とか要はバカゲーですw いい記事発見→https://note.com/4696cat/

          ストロング系のお酒は体に悪い

          勝手な偏見で申し訳ないのだがこれを好む人は総じて精神状態が悪いし、外でも電車内でも呑んでるようなまさに酒カスというイメージしかない。(電車内とか淘汰されろ) 高アルコール度数通常アルコール度数が9%と高く、短時間で大量のアルコールを摂取することになる。これにより、急性アルコール中毒や飲酒運転のリスクが増加。脳がアルコールに対する耐性を急速に形成しやすくなり、依存性が高まる可能性が大いにあるわけだ。 糖分とカロリー多くの酎ハイは高い糖分とカロリーを含んでいます。ストロングゼ

          ストロング系のお酒は体に悪い

          すんごい今更気づいて申し訳ないのですが記事購入された方がいました。今さっき気付いて本当に申し訳ない、、、ありがとうございます、、、。

          すんごい今更気づいて申し訳ないのですが記事購入された方がいました。今さっき気付いて本当に申し訳ない、、、ありがとうございます、、、。

          マクロで好感度を付ける

          ※全部が正解とは限らないので、一切の責任を負いかねますのでご了承を〜。 ティラノスクリプトで好感度を付ける方法(画像付き)ティラノスクリプトで好感度を表示する為には、変数を使用して好感度を管理し、ハートの画像を使って視覚的に表示。以下に、基本的なサンプルコード。 1. 変数の設定 まず、好感度を管理するための変数を設定します。 [eval exp="favo=0"] 2. 好感度の増減 次に、好感度を増減させるためのコードを記述します。 ; 好感度を増やす例[e

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          ベイビーわるきゅーれって映画を観た

          Amazonプライムですけど。 第3弾今年の秋に公開するんですね。 殺し屋女子高生二人が表の社会で馴染むよう働くよう言われるも全然上手くいかないゆるいB級映画・・・・ と思って観たけど、金髪の伊澤彩織さん、スタントパフォーマーやっていてアクションがすごかったです。ゆるゆるなのにキレッキレ。 当然高石あかりさんも良かったよ。 感想足りないけど良かったって話でした。

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          全てにおいて元は一つから出来ている

          そこから「月と太陽」「陰と陽」「昼と夜」と二極化へ。 自己もその一つ。自分の為に自己と非自己。 主観的・客観的について 元々は一つの意識。 元々は、一つの、意識。 主観的と客観的の境界線は自分という存在がどこまで理解しているかで決まる。 しかし幼少期の影響・環境へのトラウマで自分のことを否定して生きればボヤけてしまう。 感情を抑制・我慢・否定して生きればその主観的・客観的の区別が曖昧になってしまいがち。 感情はコントロールしづらい。しづらいが、そんな「自分」を

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          suika2について

          現在suika2ではなく、Polaris Engineという名前に変更されています。 ※これは相性なので、好きな方は使って面白いゲームを作ればいいです。この記事は単なる私のお気持ちです。 当時使ってましたがサイトでの説明内容はあやふやだし、その動画も中途半端なまま載せてるし不明点がいくつもあったし最終的にサーバーにアップロードして公開と知って正直キレて使うこと止めました。 良いところは日本語で打てるとこですね。ただプログラムを軽く弄ってる人はほとんど英数字なので日本語で

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          他人に幸福を求めない

          不労所得で生きていける人というのは、まずお金を稼いだ時に行動しているんですね。 まず稼ぐのが先です。 つまりお金があるうちに購入するんです。 アパートや代理店、土地等です。何が作って売れたのならそれも含まれますが・・・あれは一時的なものですね。 それで上手くいけばずっと印税生活が出来ます。運が良ければね。 運がいいというか、「これは上手くいく」という確信がある人のみでしょうが。 あるいは余裕がある人はどこかで覚悟してるんですよ。 ここまで書いて、わかりましたね?

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          Detroit: Become Human - デトロイトビカムヒューマン -

          このゲームは本当にすごいよ。当たり前に共存してきたアンドロイドに変異体という感情が生まれそこから社会は大きく変わる話。選択肢と行動でストーリーは変わる。

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          昔から口先だけの、進展のない話をする人が苦手だったんだがそうか、「経験値」がない人だからそうなるのか。なるほどね。

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          スプラトゥーンは"子供"がやるゲーム

          精 神 性 の。 申し訳ない。あのゲームは正直心が大人な人は楽しくないものだと思う。 けど、子供がやるもんではなく大人がやるゲームだ。 つまり、幼稚性のある大人が楽しめるゲームなのだ。 デザインは可愛いから人気なんだろうが、勝ち負けに拘らない人が返って生き残るんじゃないかと思う。 本当に申し訳ないが、スプラといい、葬送のフリーレンといい、 今の人気なものにあやかって二次創作で脱がして金銭を得る大人も中身は幼稚だと思う。 陰謀論もふわスピもスプラもその叩きも、

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          日々楽しめない内向型の人間

          誰からも相手されないのにとうとう反ワクチン叩きだけは頑張って継続しているというカルマメイトがいるのですが(何しても相手にされない) もうわかってやってるのか、最初からそのクソさ加減見せてれば良かったのに(笑)と思う。 さて、話は変わって 外に出てもみんな何食わぬして過ごしてる SNSを開けば色んなとこで揉めあってるのに外は何だか違う。でもスマホばっかりいじってるから今の時代直接人間同士と語らず、ネットで熱く語る人が多い。 いや、MBTIで言えば外向型は外で楽しくや

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