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ダブルドラゴンの小ネタ
VFES ジャッキーのダブルドラゴン小ネタダブルドラゴンはコンボ用の技で普段使うことはまずありません。
発生14Fの中段でそれだけ見ると強そうですがダメージが低く、被ガードで-15Fあるため、晶のジョウホやブラッドのソークなど肘確コンボ始動技の餌食になります。
ただ、持続が結構あるため、先端部をガードさせることで、-13Fとか肘が確定しない+投げが届かない状況になることがあります。
完全に初見相
ジャッキーの1P+KPからの避け不能小ネタ
1P+KPから派生を避ける人への小ネタ1P+KP被ガードされた後、背中側に避けキャンしてきたりする人も多いと思います。
失敗避けを出さることで一定時間成功避けが出せなくなるシステムを利用した小ネタです。
3PPP+KやシャッフルKの様な壁際でリターンのある技がおすすめです。
【影】影のKキャン性能、最強説
不利時にKキャンを使って相手の投げをかわす防御テクがあるのはご存じだと思います。
一般的に、Kキャンの性能が高いと言われているのが、リオンを筆頭とした下記の4キャラ。
リオン
全体F 11F
打撃判定 4F
晶、ラウ、ジェフリー
全体F 12F
打撃判定 4F
この性能値の見方を簡単に説明します。
打撃判定フレームの数値は、Kが発生してからキャンセルが成立するまでにかかるフレーム時間を意
べネッサの蹴り捌き対策(プチ知識)
ここで紹介するような2択がかけられるシーンにおいて、Dスタイルのべネッサの蹴り捌きに対し、手わざを打つ方法もありましたが、最速投げをしていた場合でも投げスカり後にでしゃがんで膝クラスが間に合いましたので、蹴り捌きも考えられる場面では、投げの後に33しゃがみからの打撃まで入れ込んでおくとよいかもしれません。
非常に細かいポイントで恐縮ですが・・・
エルブレイズ回転技対策(ー6Fまで)
前回のブラッド記事とほぼ一緒の内容なのですが、エルブレイズに対しても避けキャンしゃがみがいい感じに機能します。
(未読の方は先にそちらを読んでみてください)
ブレイズの場合は腹側に避けキャンしゃがみがおすすめです。
ブレイズのスラントを避けつつ、全回転のKG(17F)をしゃがんで確定入れられます。あと、跳び箱やアッパーも避けて膝クラスの確定取れます。
半回転の裏拳もかわしますが、その後の回し
ブラッドの半回転対策(-6Fまで)
ブラッドの半回転は腹側背側ともに強力です。
特に腹側の避けを潰すハイキック(発生17F特上)はカウンターで食らうとコンボで大ダメージを与えられるので注意が必要です。
背側の避けを潰すルンピニー(発生16F上段裏拳からの特中膝蹴り)も最速で出されるとカウンターで繋がってダッキング連携に移行されたりするので非常にめんどくさいです。
この2つの技のやっかいなところは、ガードしてもあまり有利感がない
ジャッキー対策 肘への2P【vfes】
ジャッキーの肘って対応難しいと思うんですが、下Pをとりあえず打ち返すのも悪くないと思います。
ただ、ジャッキー側が肘をガードされた後にバックダッシュ打撃とか狙ってくることがあり、そうするとキャラによっては下Pがすかされて大ダメージを受ける事があります。
ジャッキーの肘を正面ガード後に下Pを打ち返して、バックダッシュに勝てるキャラ、勝てないキャラをまとめてみます。
※密着ガード時のものです
【
note始めました!
こんにちは!ニューカーといいます。
このNoteではvfesのネタを紹介していきます。
他では見てないネタとか自身が発見したやつとかをお届け出来たらよいかなと思ってます!
また、自身がジャッキー使いのため、ジャッキーネタが多めになると思いますが、リクエストいただければ需要ありそうなキャラからネタ探ししてみます!
よろしくお願いします!