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アルバムを出しました
多分これが人生で初のアルバムになります。Bandcampで売ってます。
まあ、↑のやつで試聴しながらこの先の文章を読んでください。
タイトルは「ASYNCHRONICITY」。こんな言葉が存在するのかどうかわからないけど、検索したら使われている例がありました。どうもプログラミング関係の文章ばかりのようです。そもそもasyncという言い方がプログラミングの世界でしかあんまり使わない表現のような気
前回の音源に引き続き、次回作のアプリに使うためのデモ曲。MC-101で作ったChillsynthと言うことでそこは前回と同じ。製品版では他のシンセで作り込んだ上でもうちょっときちんとミックスした物になります。しかしこの一か月くらい曲制作の作業ばっかりやっていて肝心のアプリが全然進んでいないので曲は一旦4曲くらい用意してアプリの方をリリースしてしまおうかと画策中。
次回作のゲームのBGMとして使うための曲のデモ。MC-101で制作。単純なゲームのBGMならMC-101だけでも十分かもしれないという事が分かった。ただまあ、まだMC-101の使い方を完全にマスターしたわけでもないので、割と雑な部分も入ってしまっている。本番用はきちんと作り直します。
あと、肝心なことを書き忘れていたけども、今回のゲームのBGMは全曲Chillsynthなスタイルで統一する予定です
「超・撃たせてよ」オリジナル・サウンドトラック
私が開発したゲーム、「超・撃たせてよ」のBGM全曲をSoundcloudにアップしました。
全編Synthwaveな曲で仕上がったので、このゲームは完全にSynthwaveゲームです。SynthwaveなゲームとかVaporwaveなゲームはインディーゲーム界では割と作られていると思いますが、私もゲームを作る人間として、どうしてもやりたかったのです。
SoundCloudのプレイリストがなぜか