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【よくあるトラブル編】動画編集ソフトDaVinciResolveを使ってテンプレートプロジェクトを自由自在にカスタムしたい(3/4)
前回から続き、今回はダビンチリゾルブのテンプレートプロジェクト編集中に自分がよく遭遇したトラブルについてまとめます。 作業環境 DaVinciResolve17(17.4.1 BUILD 4)(Free版) Windows10 メモリ:32GB グラボ:Geforce GTX1650(4GB) 編集作業がもっさりする、再生がカクつく考えられる原因: ・テンプレートプロジェクトのタイムライン設定が4K(3840x2160)解像度 ・扱っている素材が4Kなどの高解像度なもの
【Fusion編集編】動画編集ソフトDaVinciResolveを使ってテンプレートプロジェクトを自由自在にカスタムしたい(2/4)
前回からの続きで、今回はダビンチリゾルブテンプレートプロジェクトのFusionエフェクト編集についてまとめます。説明用の図の文字が小さいと感じた場合は図をクリックすると拡大できます。 作業環境 DaVinciResolve17(17.4.1 BUILD 4)(Free版) Windows10 Fusionエフェクトカスタム Fusionエフェクトがかかっているクリップを編集するには そのクリップを選択、右クリックからの、”Fusionページで開く”で編集画面に移ります。
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Unityアニメーションバンドルアセットの中身を素早く確認するためのAnimatorController切り替えスクリプト
Unityのアセットストアから購入したアニメーションバンドル品。 大量にアニメーションが入っているのはよいが、それを自身が使いたい3Dモデルにあてはめてどんな動きになるか確認したい場合、1個ずつアニメーションをオブジェクトにアタッチして……という作業が面倒くさい。 なので楽に確認する方がないか調べてシンプルなスクリプトを書いた。 仕様右クリックを押すと登録したアニメーターコントローラーが順々に切り替わっていく ※Humanoid型限定 ※ついでにログもだす。 環境 Win