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チャンピオンズミーティング 2024-06-25

というわけでいつものチャンミ。今シナリオ最後の舞台になる。 今回はいつものアヤベさんは当然として、新しく来たサトクラは必ず入れたかった。ベガウンスネイチャの3強に加われそうなくらい好きなキャラは3年ぶり。最近の姉キャラは甘える方向ばっかでこういう頼れるタイプの姉キャラが少ないからな。性能としてもここで使わなかったらもう使うことはないだろうというくらい条件が揃っている。 前評判は完全な差しゲーで追込はほぼ劣化版、さらに追込はドゥラメンテとそれ以外というレベルで格差があったの

    • アークナイツ 2024-06-23

      というわけで始まった新しいイベント。 こうやって明確に月日が確認できるシナリオって珍しいよな。時間経過させれば必然的にキャラが歳とっていくから一部ではタブーみたいになってるし。ウマ娘とか作品内で気軽に2,3年たつから30歳になったキャラとか大量に出てきそう。 話としては出てくるキャラがみんなしてどこか抜けているような感じで今までとはかなり雰囲気が違った。君らそんなお茶目だったっけ?サボりたい公言してるプラマニクスが一番真面目まである。あと3年でここまで他国と交易取り付けて

      • メビウスの迷宮

        適当にネットを眺めていたら気になるものがあったので書いていく。 昔やった別のゲームがそれなりにまとまっていてよかったのだが、その作者が新しいフリゲを出していた。しかもsts系。元々カードゲームは好きなのでそりゃ触りますよね。 基本的にはstsをやっていればどのシステムも理解できる。特徴的なのはdustと呼ばれるシステムで、一定値まで貯めると次に使うカードが強化される。強化幅が3倍+αとかすさまじいのでカードを使う順番が重要になる。 とりあえず低難度で全キャラ1周してみた

        • アークナイツ 2024-06-13

          一通りやりたいゲームを終えた結果相対的にアークナイツモチベが上がってるという状況になってるので色々遊んでる。 危機契約 とりあえず追加マップの全盛りから。 ついにあのヴィヴィアナさんが活躍して感動した。このキャラ攻撃と防御を両立した貴重なキャラと見せかけて攻撃弱すぎ、防御もスキルに依存し過ぎ、ブロック1とマッターホルンの劣化みたいな有り様だった。 しかしこのマップではブロックしているキャラ以外ダメージを与えられないので火力がいる、強制的にブロック1にされるのでブロック

        チャンピオンズミーティング 2024-06-25

          アークナイツ 危機契約#1 その2

          無事新契約追加前に620達成。前回のベータ版よりは楽だとは思うが、あっちは千日手に持っていくのに対してこっちはとにかく火力が問題になるので比較対象にならない気もする。 540からの変更点はテキサスを外してエーベンホルツを入れた点。中盤と終盤で左ルートが結構な人数くるせいでテキサスで間引かないと漏らしていたところをヴィルトゥオーサとエイヤで無理やり対処して枠を開けた。 飛行物体がステルスなのでイネスを変なとこに配置する余裕がなくなったため。今回のミュルジスはコスト回復にブロ

          アークナイツ 危機契約#1 その2

          アークナイツ 危機契約#1

          メインイベントがリニューアルして新登場。ここに合わせて別ゲーも一区切りつけてきたので早速やっていくぞ。 今回の危機契約は契約による敵追加がメインになっていて、追加しないとエリートいないんじゃないかってレベルでスカスカになるのである意味すごい。契約自体も前回のパッシブツリーじみた構成からだいぶすっきりして見やすくなってるし、グループごとに契約を全部入れるとボーナスがあったりと細かいところで変わってる。 ただミッションの中に飛行敵がステルスとかいうやばいのがあって、イネスやエ

          アークナイツ 危機契約#1

          Last Epoch Torment Warlock

          かなり面白いビルドで100レベルまで行ったので記念に書いておきます。WarlockでChaos boltsを使わないビルドは珍しいし、そもそも日本語でビルド解説してる所なんて存在しないのでやり得。 概要Chthonic fissureから出るTormentをメイン火力にしたビルド。基本的に ・Chthonic fissureを置く ・Spirit plagueを撃つ ・クールダウンが終わり次第Wandering Spiritsを撃つ ・強敵相手や死にそうになったらProf

          Last Epoch Torment Warlock

          Last Epoch 2024-05-30

          一通りやりたいゲームを終えたらハクスラ欲が湧いてきたので再び手を出す。PoEは気軽とは真逆の存在だから適当にやるとビルドにならないからな。ちょっと触る分にはこっちの方がいい。 今回はRune masterでGuildの体験をする。正式リリース時に追加されたトレードシステムである。 前回のビルドで感じたことはハクスラで攻略情報を見ないのはゲーム体験を損ねているということ。個人の発想でできることなどたかが知れている。個人的にPvEでの攻略情報、特に動画のトレースに関しては否定

          Last Epoch 2024-05-30

          久遠の彼方 その3

          復活した魔王に敗北して異世界転生したところから続きです。途中から何書きたいのかわからなくなってぐちゃぐちゃなのでご了承ください。 というか平民の支持されっぷりが異常なんだがなんでこれで成立するんだ? こいつ判明してるだけで4,5人は手出してるんだけどエロゲ主人公か? 今までずっと意味深なことだけしてたけど予言のためだけに動いてたとはね。過去の話だけあって関係者が大量に出てくる。 冷静に考えるとクオン支持してるやつほとんどいなくて笑えるな。ハーレム組除いたらトゥルンしか

          久遠の彼方 その3

          久遠の彼方 その2

          クオンが魔王として世界の敵となったところから続きです。 ぶっちゃけロクムが継承者2位のくせにまともな活躍をしてなくて完全に噛ませなんだよな。 よほどの雑魚でもなければ3,4発で死ぬバランスなのでちょっとミスるとすぐ1ターンキルされる。基本的に能動的に動かないときつく、クリアはともかく味方の被害0となるとかなり厳しい。まあやられることにペナルティは一切ないので気にしなければなんとかなる。 継承者争い自体があほらしいと思ってるタイプだった。想像以上の有能ぶりでもともと高い評

          久遠の彼方 その2

          久遠の彼方

          先日始めた久遠の彼方が順調に進んでいる。しかしゲーム自体は特筆する点がないためストーリーに触れずに書こうとするとほとんど書けなくなる。悩んだ結果ネタバレ配慮せずに普通に垂れ流すことに決めたので気になる人は自分でやろう。フリゲなので無料でできるしな。 というわけで前置きしたので遠慮なくいくぞ。 開幕で服がやばいことネタにされたキャラいるけど、女キャラみんな大差ないレベルで露出がやばいんだが? このゲームギャップ萌え多すぎておもろい。 やたら合理的なキャラが多い中主人公だ

          久遠の彼方

          雑記 2024-05-10

          アイギス無事モラクスの星4達成。これで魔神16を全制覇した。いやー長かった。 制覇した感想としてはリズリーとコハルが全ステージ使うレベルで壊れている。リズリーのスキル再使用6割減少はもはや前提条件となっている。ぶっ壊れキャラといえばまずエフトラが挙がるだろうが、あれはリズリーによって10秒に1回使えるから壊れているのであって、25秒に1回だったら使い物にならない。最近のマップはこいつを安易に射程内に入れさせないよう作られてるし、射程を10伸ばすだけで範囲に入るマスが増えたり

          雑記 2024-05-10

          PoE3.24 その7

          無事レベル100に到達。99レベルから2回しか死んでいない安定感だったが、ロストが精神的につらいので85%くらいから例の経験値ファームで駆け上がった。1回2~3%と5倍くらいの効率で稼いでてやばかった。前期のウィスプすら超える超効率。 100レベル記念にPoB載せておきます。 ミョルナーに変容ボールライトニングをトリガーさせてるマナスタックビルドで特に目新しい要素はない。起動用のサイクロンにはチャネリングで感電用のショックノヴァを入れている。 アーケインクロークありで

          PoE3.24 その7

          アークナイツ 2024-05-03

          死地作戦いよいよ始まった限定イベントの前に宿題を片付けておく。死地作戦である。 とはいってもラスト以外はそこまで苦労しない。前半はボスがいないのでどうやって祭壇を破壊していくかさえ考えればいい。破壊さえすれば狂った物量がなくなりただの弱い敵になる。周りの敵を倒すと強化されるやつだけは注意。 基本的な考え方は復活の範囲外で布陣を作るか、超火力で復活前に倒すかの二択。とはいえ異常なほど硬くムリナールですら倒すのは厳しいのでエイヤとイフリータが輝く。エイヤとイフリータのスキル3

          アークナイツ 2024-05-03

          PoE3.24 その6

          ついにメイジブラッドを購入。お値段100d。 表面上は前期と同じくらいの値段だが、この一週間でカオスの価値がバカみたいに上がっており1d=100cにまでなっている。前期が200c以上していたので実質半額で買えている。ファームがナーフされまくって一部で騒がれていたが、それを加味しても前期より実質的に稼ぐのが簡単でビルド作りたいなら時期が良い。 今回のメイジブラッドはほとんど防御目的での使用だが、耐性の最大値アップとピュリエレを外せるようになるのは大きい。str&intスタッ

          PoE3.24 その6

          アークナイツ 2024-04-26

          無事メイン13章を読み終えた。感想としてはようやく話が動いたなと言った感じ。ついにこちらが能動的に動き出したし、各勢力の内面も整理されて一同が集結したので読了感がありつつ続きが気になる話だった。今までおまけだったレユニオンもメインで関わってきたし。でもレユニオンがなんでわざわざロンディニウムに行ってるのか覚えてないから後で読み直すか?あとリードの無視されっぷりがすごい。 それにしてもいろんなキャラが死んでいく。私は全員幸せな大団円に気持ち悪さを感じるタイプなのでむしろ歓迎な

          アークナイツ 2024-04-26