自称プロCGアニメーター「U」の自己紹介

自称プロアニメーター「U」とは

東京の片隅でひっそりと暮らす"元"3DCGアニメーターです。
10年ほどCG業界でアニメやゲームなどの映像制作の仕事にかかわってきました。
今までメインで使用してきたDCCツールは「3DS MAX」ですが、仕事を辞めてMAXに触ることもなくなったので、『Blender』を始めることにしました。
今までのキャリアをどこまで活かせるか。『自称プロアニメーター』が『Blender』初心者、『note』初心者としてこれから使い方や技術をnoteに備忘録としてまとめていこうと思います。

blenderのアニメーションに特化した内容にしていきます。

blenderのチュートリアルを検索するとモデリングやシェーディングの内容はたくさん出てきますが、アニメーションについては少ない気がします。というかCG 全般のチュートリアルでアニメーションは少ない、、、
なので、モデリングについてはほかのYouTubeやブログで調べてもらって、アニメーションのことをこのnoteで見てもらえるように、アニメーションに特化した内容にしていきたいと思います。
私自身がアニメーションしかやってこなかったので、モデリングができないだけですが・・・

youtubeチャンネル

YouTubeチャンネルも作成しました。
アニメーションは動きがすべて、YouTubeのほうも少しずつ更新していきますので、たまにチェックよろしくお願いします。

・自称プロアニメーター『U』Tube
https://www.youtube.com/channel/UC7O5h7dTPK3HngQwu6tJhzw


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