マテリアル・テクスチャ・シェーダー
初心者が混同しがちなマテリアルとテクスチャ、そしてシェーダー。
僕も今回記事にするにあたって今一度学び直すことで理解を深められた気がするんですが、間違えがあったら是非ご教示ください!
<マテリアル>マテリアルは、その物体の質感、材質全体です。色や光の反射具合、陰影のつき方も担当します。後述するテクスチャもマテリアルを構成する1要素で、シェーダーがそれらを計算して作ります。
どれくらい光を反射するかは物質によって異なります。ツルツルしたり、ピカピカしたりして光をたくさん反射