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【FaB】レベル0ジャッジを目指す人向けのトーナメントルール&ポリシーその6【Judge】


これまでのあらすじ

いつものやつ

1.
翻訳されている文章や用語は公式とは違うことがあります
というか違う可能性のほうが高いです。仮訳ということでどうか。

2.
筆者は英語が得意なわけではないので、誤訳があったときはコメント等にご連絡ください。ほぼツール頼みです。

3.
重要だと思っている場所を抜粋しているため、全てが書いてあるわけではありません。必ず一度は原文を読んでください。翻訳ツールやアプリ使用して軽く読む程度でもいいです。どこに何が書いてあるかを把握することは大切です

4.
ここの書かれていることが全て試験で出るとは限りません。試験に受かるための勉強ではなく、ルールを学び、ジャッジとして活動するための勉強をしてください。それが出来ればレベル0は簡単なはずです。


では、本編どうぞ。


8.Limited Formats(リミテッド戦フォーマット)

8.1 Limited Product(リミテッド戦で使用する製品)

リミテッド戦の製品は、トーナメント関係者から直接受け取る必要があり、そのフォーマットでのみ使用する必要があります。
この製品は未開封のものでなければなりません

LSSの裁量により、パックを事前に開封してスタンプを押すことができます
DFCは正しいDFCを示す適切なプレースホルダカードに置き換える必要があります(4.4 - プレースホルダカードを参照)。
プレースホルダーカードをドラフトしたプレイヤーは、ドラフト終了後、フォーマットの1巡目が始まる前に、それが表すDFCを与えられます。

TOがプレイヤーに自身の製品を提供することを許可している場合、その製品はランダムに配布される前に、そのフォーマットの他の製品とプールされるべきです。

リミテッド戦に十分なトークンレアリティカードが製品に含まれていない場合、TOは追加のカードまたは適切な代替品を提供する責任があります(4.3 - プロキシカードを参照)。
TOは、提供されたトークンレアリティカードをフォーマットの終了時に返却するよう要求する場合があります。
プレイヤーは、トークンレアリティカードの代わりに、自分のトークンカードに限り使用することができます。


8.2 Limited Card-Pool(リミテッド戦のカードプール)

プレイヤーは、ヒーローのクラスやタレント、キーワード能力、フォーマット固有の制限に従って、リミテッドカードプールのカードでのみプレイできます。
プレイヤーのカードプールには、受け取った製品のカードと、そのフォーマットに使用されている製品のトークンレアリティのカードが何枚でも入っています。
プレイヤーは、そのカードプールに追加するために、製品を開封する必要はありません(8.1 - リミテッド戦で使用する製品を参照)。 トークンレアリティカードは通常、ヒーローや武器ですが、装備やデッキカードも含まれる場合があります。

《ひび割れたガラクタ》は、他の特性を持たないトークンレアリティの黄色のリソースカードです。リミテッドプレイをサポートするために特別に印刷されています。
他のトークンレアリティカードと同様に、プレイヤーはカードプールに任意の数の《ひび割れたガラクタ》を追加できますが、これはプレイヤーが30枚のカードの最小デッキを構築できない場合にのみ推奨されます

プレイヤーは、フォーマットに使用されている製品に含まれる若者ヒーローをプレイする必要があります。
カードプールの登録が必要な場合(3.7 - カードプールの登録を参照)、プレイヤーはデッキ構築が終了する前にプレイするヒーローを選択して登録し、フォーマット全体でそのヒーローとしてプレイする必要があります。
カードプールの登録が不要な場合、プレイヤーはゲーム間でヒーローを交代することができます。

リミテッドフォーマットのデッキには、各セット固有のカードを何枚でも含めることができますが、各製品には以下の例外があります。
Uprising :《Phoenix Flame》最大3枚まで

プレイヤーは、デッキに最低30枚のカードを持ってゲームを開始する必要があります。 デッキの最大サイズはありませんが、各製品に次の例外があります。
Bright Lights:最大40枚

これらの指定は、カードプール内のカードのメタスタティック能力(例:特化)の影響を受けます。


8.3 Sealed Deck Format(シールド戦)

シールド戦では、プレイヤーにはブースターパックが配布され、これらのブースターパックから開封したカードがプレイヤーのカードプールになります。
各プレイヤーに同じセットから6パックのブースターパックを配布します。リミテッド・プレイをサポートするように設計されているセットを使用することをお勧めします。

8.3.1. シールドデッキ登録 (30分)
カードプールの登録が必要な場合、プレイヤーはデッキを構築する時間を与える前にカードプールの登録を完了する必要があります。
シールドデッキ形式で推奨されるカードプール登録プロセスは次のとおりです。

開封と確認(約5分)
• プレイヤーにはアルファベット順またはランダムな座席が割り当てられ、各プレイヤーは他のプレイヤーと向かい合って座ります。 一方の側のプレーヤーはサイドAで、もう一方のプレーヤーはサイドBです。ジャッジは、プレイヤーの総数が奇数の場合、プレイヤーの前に着席することができます。
• 各プレイヤーには未開封製品が渡されますが、まだ開封していません。
• 各プレイヤーは、登録シートに「プールを使用するプレイヤー」として情報を入力します。
• A面の各プレイヤーは、1パックずつ封印されたブースターパックを開封し、余分なカードを取り除き(付録F「リミテッドのセット別ルール」を参照)、B面のプレイヤーが見守る中、残りのカードを表向きにカウントアウトします。 サイドAの商品がすべてオープンすると、カードはプレイヤーの前に1つの山に積み上げられます。 サイドBが開いて、サイドAが観察しながら手順を繰り返します。 各プレイヤーのカードプール(追加のカードを差し引いたもの)は、それぞれ1つの山でなければなりません。

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スワップ、登録、スワップ (約20分)
• 各プレイヤーは、カードプールと登録シートを交換します。
• 各プレイヤーは、受け取った登録シートに「プレイヤー登録プール」として情報を記入します。
• 各プレイヤーは、受け取ったカードプールをクラス/タレントで並べ替え、次に名前とピッチで並べ替えます。 その後、各プレイヤーはカードプール内のすべてのカードを受け取った登録シートに登録します。
• プレイヤーは、カードプールと登録シートを元の面に戻します。

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検証 (約 5 分)
• 各プレイヤーは、選択したカードプールを登録シートと照合して検証します。
プレイヤーが登録シートに誤りを見つけた場合、プレイヤーはジャッジを呼んで確認し、必要な修正をしてもらわなければなりません

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8.4 Booster Draft Format(ブースタードラフト)

ブースタードラフトでは、プレイヤーはポッドに配置され、ブースターパックが与えられます。
ドラフトの過程で、プレイヤーはブースターパックからカードを1枚取り(ドラフト)、残りのカードをすべてのカードがドラフトされるまで渡します
これらのブースターパックからドラフトしたカードは、プレイヤーのカードプールとなります。
各プレイヤーに同じセットから3つのブースターパックを配布し、そのセットがリミテッドプレイをサポートするように設計されている事が望ましいです。
ポッド内の各プレイヤーに与えられるブースターは、可能であれば同じ箱から供給されるべきです。

1つのブースター・ドラフト形式のすべてのラウンドにおいて、プレイヤーは同じドラフト・ポッド内のプレイヤーとのみ対戦すべきです。

推奨されるドラフト手順は次の通りです。

• プレイヤーはドラフトポッドに割り当てられ、円形になるように着席します。 ドラフトポッドの推奨プレイヤー数は8人です。
• 各プレイヤーにはドラフト商品が与えられますが、まだ開封してはいけません。
• ポッドの各プレイヤーは、ドラフト製品のブースターパックを1つ開け、ドラフト不可のカードを取り除きます。
• 各プレイヤーは自分のカードを見て、1枚のカードをドラフトし、それを目の前の1つの山に裏向きに置き、残りのカードをシャッフルして左側のプレイヤーに渡します。 プレイヤーは渡されたカードを手に取り、すべてのカードがこの方法でドラフトされるまでこのプロセスを繰り返します。
• 各パックの間、プレイヤーはドラフトしたすべてのカードを確認することができ、その後、それらを1つの裏向きの山に戻すことができます。
• プレイヤーは、残りの製品で開封、ドラフト、確認のプロセスを繰り返し、残りのカードが渡される方向を交互に繰り返します。最初のパックは左に、2番目のパックは右に、3番目のパックは左に手渡します
• すべての商品がドラフトされた後、各プレイヤーのカードプール(トークンレアリティカードを除いたもの)は、その前に1つの山になっているはずです。

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ブースターパックのドラフト不可のカードは、ドラフトされるセットによって異なる。 詳細については、付録 F - リミテッドのセット固有のルールを参照してください。

付録F - リミテッドのセット固有のルール

FaBのブースターパックには、公式のFaBカードが封入されています。
リミテッドに対応したブースターパックには、合計16枚のカードが封入されています。
ブースターの最初の14〜15枚のカードは、プレイヤーの限定カードプールに含めることができ、ドラフト可能な非トークン・レアリティのカードです。
残りの1〜2枚の追加のカードは、プレイヤーの限られたカードプールから除外され、ドラフトできません
各ブースターの具体的な内容や、各カードがプレイヤーの限定カードプールに含まれるかどうかのルールは、ブースターのセットによって異なります。

セット名       使用できるカード  追加カード(使用しない)
Welcome to Rathe    15枚
Arcane Rising
Monarch
Tales of Aria

Uprising        14枚        コールドフォイルのカード
Outsiders

Bright Lights      14枚        レジェンドレアのカード
暴力の饗宴                 フェイブルのカード
霧隠の秘境                 マーベルのカード
                      拡張アートカード
                      コールドフォイルのカード
                      拡張カード(ゲスト枠)


リミテッドフォーマットのルールは、次の例外を除いて、すべてのリミテッド対応セットで一貫しています。

セット名    リミテッドの特定ルール
Uprising    カードプール内の《Phoenix Flame》カードは最大3枚

Bright Lights  各プレイヤーに4個のブースターパック(シールドデッキ)
        開始デッキは最大40枚のカード

霧隠の秘境   各プレイヤーに8個のブースターパック(シールドデッキ)
        開始デッキはちょうど30枚のカード

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ドラフト手続き中、プレイヤーはパックの内容やドラフトされたカードに関する情報を共有したり、入手しようとしたりすることはできません。 疑義を避けるために付言すると、プレイヤーはドラフトに参加するプレイヤーに影響を与える可能性のある方法でコミュニケーションをとることはできません。 また、プレイヤーはドラフト中にメモを取ることはできません

例:
• 他のプレイヤーがドラフトしている、またはドラフトしたカードを見る。
• 「はぁ、このパックには良いガーディアンカードはない」と言う。
• 「うわー、伝説の忍者だ!私が何を選んでいるか推測してください。」と言う。
• 「どうやらまたお気に入りのヒーローをドラフトしているみたいだね」と言っています。
• パックを渡す前に、パック内でカードを逆さまにします。
• 渡された各パックにどのカードが入っているかを書き留めます。

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製品に1つ以上のDFC(4.4 - プレースホルダーカードを参照)が含まれている場合、プレイヤーは現在のパックにDFCを持っている人、またはDFCをドラフトした人(自分自身を含む)に関する情報を共有したり、入手しようとしたりすることはできません
その代わり、プレイヤーは自分の裏向きの山にトークンを置いてスタートし、プレイヤーがDFCをドラフトする際には、それが自分の山の一番上のカードにならないように、裏向きの山の別のカードの下に置かなければなりません

プレイヤーがカードをドラフトし、それを裏向きにして自分の山に置くと、その選択は確定し、そのカードをパックの他のカードと交換することはできません

プレイヤーは、カードのドラフトが進行中の間、ドラフトしたカードの裏向きの山を見ることはできません。
彼らはブースターパックのドラフトの間に見直す時間を待たなければなりません。

ドラフトと呼ばれるのは、ドラフト手順がタイミングを計られ、各ステップが「ドラフトコーラー」によって同期されるときです。
プロRELでは、すべてのブースタードラフトで同時にコールされます
競技RELでは、ブースタードラフトはLSSが要求した場合、またはイベント主催者の裁量により事前に発表された場合にのみ行われます。
カジュアルRELでは、ブースタードラフトはコールされません。

ドラフトのコールを行う場合、推奨されるドラフト時間は付録C-時間制限に記載されています。
トーナメントが推奨制限時間と異なる場合は、ドラフトが始まる前に明確に記載する必要があり、ドラフトの途中で変更することはできません。

付録C - 時間制限

トーナメントの各ラウンドには、形式に基づいて以下の時間制限が推奨されます(ゲーム開始手順を含む)。
制限時間が推奨時間と異なる場合、TOはトーナメント開始前にプレイヤーに通知するか、イベント広告に明確に記載する必要があります。
ゲーム形式のラウンド時間は、1試合に勝つための1ゲームに基づいており、ゲーム開始手続きの5分が含まれています

フォーマット      時間制限
クラシック構築     55分
ブリッツ        35分
シールド戦       35分
ブースタードラフト   35分
ウェルカムデッキ対戦  30分

シールドデッキ登録   30分
シールドデッキ構築   30分
ドラフトデッキ登録   20-30分
ドラフトデッキ構築   10分



ブースタードラフトの運用には、以下の時間制限が推奨されます

残りカード枚数   制限時間
15          50秒
14          50秒
13          50秒
12          50秒
11          40秒
10          40秒
9          30秒
8          30秒
7          20秒
6          20秒
5          10秒
4          10秒
3          5秒
2          5秒
1           -


確認時間の推奨制限時間は 1 分です

すべてのプレイヤーは、制限時間内にカードをドラフトし、裏向きにしてドラフトの山に置く必要があります。
プレイヤーがカードのドラフトに制限時間を超えて常に時間をかけている場合、ペナルティの対象となる可能性があります

プレイヤーは、ドラフトポッドを監督するジャッジがプレイヤーにそうするようにアナウンスするまで、渡されたパックを開けたりピックすることはできません。
ジャッジのコールから、次のピックのタイマーが始まります。
ジャッジは、すべてのプレイヤーが現在のパックからピックを完了している場合、制限時間が経過する前に次のパックを選ぶことを宣言することができます。

FaB_Tournament_Rules_and_Policy_2024_05_31.pdf 43ページ目

ドラフトがコールされない場合、プレイヤーはテーブルにいる他のプレイヤーのドラフトの全体的なペースに悪影響を及ぼさないように、またはドラフトを無期限に延長しない快適なペースでカードをドラフトする必要があります。

カードプールの登録が必要な場合、プレイヤーはデッキを構築する時間を与える前にカードプールの登録を完了する必要があります。
ブースタードラフト形式で推奨されるカードプール登録プロセスは以下の通りです。

8.4.1. ドラフトデッキ登録(30分)

移動 (5分)
• プレイヤーには座席が割り当てられます(訳注:まだ移動しません)。これにより、各プレイヤーは他のプレイヤーと向かい合って座り、ドラフトポッド内の他のプレイヤーと接近することはありません。 ジャッジは、プレイヤーの総数が奇数の場合、プレイヤーの前に着席することができます。
• 各プレイヤーは、登録シートに「プールを使用するプレイヤー」として情報を入力します。
• 各プレイヤーは、カードプールを透明なジップロックバッグに入れるか、登録シートをカードプールの上に折りたたんで、カードの小さなパッケージを作成します。
• 各プレイヤーは、新しい座席に移動します。 プレイヤーは、移動中に自分のカードプールについてコミュニケーションをとったり、カードを交換したりしてはなりません

FaB_Tournament_Rules_and_Policy_2024_05_31.pdf 36ページ目

スワップ、登録、スワップ (20 分)
• 各組のプレイヤーは、カードプールと登録シートを交換します。
• 各プレイヤーは、受け取った登録シートに「プレイヤー登録プール」として情報を記入します。
• 各プレイヤーは、受け取ったカードプールをクラス/タレントで並べ替え、次に名前とピッチで並べ替えます。 その後、各プレイヤーはカードプール内のすべてのカードを受け取った登録シートに登録します。
• プレイヤーは、カードプールと登録シートを元の持ち主に戻します。

FaB_Tournament_Rules_and_Policy_2024_05_31.pdf 36ページ目

検証 (5 分)
• 各プレイヤーは、ソートされたカードプールを登録シートと照合して検証します。
• プレイヤーが登録シートに誤りを見つけた場合、プレイヤーはジャッジを呼んで確認してもらい、必要な修正を承認しなければなりません

FaB_Tournament_Rules_and_Policy_2024_05_31.pdf 36ページ目


8.4.2. ドラフトデッキのセルフ登録(20分)

ドラフトされたカードにスタンプが押されている場合、またはプレイヤーが登録手続きを乱用するリスクが限られている場合、TOの裁量により、以下の自己登録手続きを使用することができます。

移動 (5分)
• プレイヤーには座席が割り当てられます(訳注:まだ移動しません)。これにより、各プレイヤーは他のプレイヤーと向かい合って座り、ドラフトポッド内の他のプレイヤーと接近することはありません。 ジャッジは、プレイヤーの総数が奇数の場合、プレイヤーの前に着席することができます。
• 各プレイヤーは、登録シートに「プールを使用するプレイヤー」として情報を入力します。
• 各プレイヤーは、カードプールを透明なジップロックバッグに入れるか、登録シートをカードプールの上に折りたたんで、カードの小さなパッケージを作成します。
• 各プレイヤーは、新しい座席に移動します。プレイヤーは、移動中に自分のカードプールについてコミュニケーションをとったり、カードを交換したりしてはなりません

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自己登録(15分)

(訳注:理由は分かりませんが、ここに上記の『移動』の項目がそのまま繰り返されます。特に必要ないと考え、省略させていただきます。)

• 各プレイヤーは、登録シートに「プールを使用するプレイヤー」として情報を記入し、カードプール内のすべてのカードを登録シートに登録し、最後にトーナメント関係者を呼んでシートを渡します
• 登録シートが収集された後、プレイヤーは着席エリアを自由に離れることができます。

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今回はここまで。
もう終わりが近づいてきました。次回で最終回の予定です。
最後はSpecial Formatsと、付録Dです。


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