Blenderを漫画背景に取り入れた結果
現在、創作漫画「時の魔女」の背景は主にBlenderを使って作画しています。
まず、なぜ背景を3Dにしようかと思ったかというと、以前、出版社に持ち込みをした経験にあります。
100ページぐらい建物中心の漫画を書いて持って行ったのですが、この漫画完成させるのに約一年かかってるんですよね…
生産スピードは一ヶ月あたり8-9ページでしょうか(月刊誌だと最低30ページの量産が必要なわけで…)
ということで、現在他の仕事もしながら、一人で当時のようにアナログで漫画を描くとなると、必然