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2020年11月の記事一覧

生産性と生産量を考える(補稿)

生産性と生産量を考える(補稿)

以前、「生産性なんて言葉をつかうと、議論がぼやけるから、生産量の話をした方がいい」と言うことを書きました。(2016年の記事ですので、もう4年前なのか・・・)

この記事では、
・単位時間あたり生産量

・一人当たり生産量
に二者について言及し、前者は個人の生産性を見るのに使われ、後者は組織の生産性を見るのに使われる、と言うお話をしました。

そして、「一人当たり生産量」を増やさないと組織の稼ぐ

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突然「戦いが楽になる」レベルアップがある

突然「戦いが楽になる」レベルアップがある

ドラゴンクエストタクトというスマホゲームがあるんですね。ドラクエウォークもやってみたんですがイマイチ頑張れなかった僕ですが、この「ドラゴンクエストタクト」は、いわゆるドラクエ感がちゃんとあり、経験値を積んでレベルを上げていけば、課金しなくても行き詰ることもない、という感じで、昔ながらのRPG攻略法、でちゃんと進められるというところが非常に良い感じです。

まぁ、以前、スマホゲームは全部消したと言っ

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