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#Unity
【Lightship ARDK3.0を使ってみた】エンジニアが語る!実践デモで見るARDK3.0の新機能と活用術
こんにちは!デザイニウムの佐久間(@ppengotsu) です。
Niantic Lightship ARDKの最新バージョン”3”に追加された機能や変更点を紹介する連載記事(全3回)の最終回です。
過去記事
本記事では、弊社の2人が実際にARDK3を使ってデモを作成した経験を共有します。それぞれが使用した技術や工夫点について詳しく聞いてみました。
デモ1: 「AR Fishing」
こち
【Lightship ARDK3.0を使ってみた】ARDK2利用者必見!ARDK3.0への移行手順とアドバイス
こんにちは!デザイニウムの佐久間(@ppengotsu) です。
Niantic Lightship ARDKの最新バージョン”3”に追加された機能や変更点を紹介する連載記事(全3回)の第2回目です。
本記事は、ARDK2からアップデートする際に知っておいたほうが良い情報を弊社メンバーに聞いてみたものをまとめたものです。
第1回の記事はこちら
【Lightship ARDK3.0を使ってみた】
【Lightship ARDK3.0を使ってみた】エンジニアが解説!最新バージョンの魅力とは?
こんにちは!デザイニウムの佐久間(@ppengotsu) です。
Niantic Lightship ARDKの最新バージョン”3”が正式リリースされました。
追加された機能や変更点を紹介する連載記事(全3回)の第1回目です。
開発者(クリエイター)の視点で、気になる変更点をさらっと見ていこうと思います。
気になる変更点
サポートするUnityバージョンの変更
ARDK 2までは、Unity2
【技術解説】 Niantic Lightship VPS新機能 『Remote Authoring』を試してみた
1. Article summary - 記事概要Hello, this is Matt from the Designium.
Through this article, I will explain the Remote Authoring, one of the new features of Niantic's Lightship VPS, which was announced in 2
【Niantic Lightship VPS for Webをつかってみよう!#3】 VPSをつかって簡単なアプリをつくってみよう!
こんにちは、デザイニウムの桐井です。
前回の記事では、8th WallのWayspotやWayspotの追加方法、既存のExampleについて解説してきました。
今回は、実際にVPSを利用して簡単なアプリを作成してみましょう。
前回紹介した8th Wallの公式のExampleは、A-Frameを利用したものとなっています。私が使い慣れているという理由から、今回はThree.jsを利用して実装
【Niantic Lightship VPS for Webをつかってみよう!#2】 Wayspotって何?
こんにちは、デザイニウムの桐井です。
前回は、VPSの概要や8th WallのVPSである、Lightship VPS for Webについて解説しました。
今回の記事では、実際にLightship VPS for Webを使った開発をはじめるにあたり、提供されているexampleやWayspotについて解説していきたいと思います。
Wayspotとは?まず、前回の記事でも少し書いてきたWay
【Niantic Lightship VPS for Webをつかってみよう!#1】 Lightship VPS for Web って何?
はじめまして、デザイニウムの桐井です。
今回から3回にわたって、8th Wallに追加された新機能、『Lightship VPS for Web』についての概要や開発方法、実際のアプリ開発についてご紹介していきたいと思います。
VPSとは?VPSについては、弊社エンジニアの記事がとてもわかり易いので下記を参照していただきたいのですが、こちらでも簡単に説明させていただきます。
VPSとは、Vis
【Niantic Lightship ARDKをつかってみよう!】 初級編1: ARDKってなに?
1:はじめにこんにちは!デザイニウムの佐久間(@ppengotsu) です。
この記事は、Niantic Lightship ARDKとその制作事例を解説する連載記事(全6回)の第一回目です。Unityでスマホ向けにビルドしたことがある方なら、すぐにARDKを使うことができる内容となっています。
第一回: 初級編1: ARDKってなに?※本記事
第二回: 初級編2: ARDKで簡単なアプリをつく
中級編1:ARDKでマルチプレイゲームをつくってみよう! #1
1. Introduction - はじめにHi! My name is Alexson Chu from the Designium. I'm a Multimedia Creator from Hong Kong. I've been in the interactive field for over 10 years, working for AR, VR, MR, interactive
もっとみる中級編2:ARDKでマルチプレイゲームをつくってみよう! #2
1. Introduction - はじめにHi! I’m Alexson Chu(@AlexsonChu) from the Designium.
This is the fourth in a series of six articles describing the Niantic Lightship ARDK and its production examples.
こんにちは!デザイニ
中級編3:ARDKでマルチプレイゲームをつくってみよう! #3
1. Introduction - はじめにHi! I’m Alexson Chu(@AlexsonChu)from the Designium.
This is the fifth in a series of six articles describing the Niantic Lightship ARDK and its production examples.
こんにちは!デザイニウム
中級編4:ARDKでマルチプレイゲームをつくってみよう! #4
1. Introduction - はじめにHi! I’m Alexson Chu(@AlexsonChu)from the Designium.
This is the final in a series of six articles describing the Niantic Lightship ARDK and its production examples.
こんにちは!デザイニウム
【Niantic Lightship VPS # 1 】 What is VPS? - VPSって何?
1. Article summary - 記事概要Hello, this is Matt from the Designium.
Through four articles, I will explain the VPS function of LightShip ARDK.
In this first article, I will explain the general concept of