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モーション

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#CG

【モーション】過去作の見直し (Part.3)

3回目の過去作の見直しを行いました。 今回は、重いものを投げる動きについて考えました。 下…

テルネオ
3年前
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【モーション】過去作の見直し (Part.2)

昨日に引き続き、過去作の見直しを行いました。 今回は、キャラクターによる走りの違いを考え…

テルネオ
3年前
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【モーション】過去作の見直し

以前、作成したモーションを再度、見直してみました。 1.作品概要まず、この作品は三大喜劇…

テルネオ
3年前

【モーション】自分で動いてみるときの注意事項

モーション作成の際、リファレンスを撮るときや、ポーズ、動きの確認をするときに注意するべき…

テルネオ
3年前
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【モーション】動きの遅れについて

動きの遅れというのは、動きの中で末端にかけて起こるものですが、 分かってはいても、実際に…

テルネオ
3年前
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【モーション】”見せたい動き”とは

モーションを作成するときに、見せたい動きがあると思います。 せっかくカッコいいポーズが作…

テルネオ
3年前

【モーション】足の着き方

足の着き方はシチュエーションによって変わる! 基本的に足の着き方は足の踵から、若しくはつま先からだと思います。 ただし、あくまでも基本的であって、他にも着き方があることに気が付かされました。 簡単にですが、まとめてみました。 1.基本的な着き方まず、基本的な足の着き方について整理しておきます。 ・歩きの場合、通常:踵 ・走りの場合、通常:つま先 よく使う足の着き方は以上になるかと思います。(他にもあるかも...) 2.シチュエーションによる着き方では、シチュエーショ

【モーション】短い尺でのポーズ

モーションでポーズを作成する際、安定したポーズにしなければと考えてました。 しかし、モー…

テルネオ
3年前
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【モーション】腕の上げ方?

腕を上げる際に、胴体の傾きも必要だと聞いたので、そこを考えてみました。 腕を上げる際に、…

テルネオ
3年前

【モーション】戦闘シーンでの構え

攻撃モーションでつい忘れてたことなのですが、動きの流れの中でも相手を意識したポーズを取る…

テルネオ
3年前
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【モーション】キーポーズのポイント

キーポーズとは、アニメーションを付ける中で必要なポーズですが、いったいどこをキーポーズに…

テルネオ
3年前
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【モーション】アクションラインは大事!

モーションを作成する中で、上手く使えてない要素がありました。 それがアクションラインです…

テルネオ
3年前

【モーション】手首の可動域?

キャラクターにポーズを付ける際、以下のような指摘を受けました。 「手首が構造的におかしな…

テルネオ
3年前
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【モーション】動きよりまずはポーズ

アニメーション、モーションと言えば、動きですが、それ以前にポーズがしっかりしている必要があるかと思います。 自分はポーズを上手く付けられていなかったことに最近まで気が付きませんでした。 それっぽくなっていたら...やポーズとポーズの間を埋めたら...という気持ちもあったかもしれません。 それは気持ちの問題だけでなく、知識が不足している、経験が不足していることもあると思っており、まずはそこを改善してこうと考えました。 そこで下記ポイントを基に不足していた知識を次回からまと