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tamanicle
2018年3月21日 09:41
スマホゲームを運営していく中で、よく数値分析なるものをやります。ユーザーの離脱ポイントはどこか、ということでユーザー行動を数値的に追っていくことで把握可能ですが、必ずしもそのポイントが離脱要因ではなく、それまでの過程でテンションが下がる(それっぽい表現でいえば「エンゲージメント」が下がる)要因についても考察しないといけないと思ってます。ただ、数値的に説明しにくい=クライアントが納得しにくい