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【マリオカート8DX】ラウンジにおけるヘイト管理について

初めまして、多摩川の覇者と申します。 今回はラウンジにおけるヘイト管理について、私の考えをまとめます。 そもそもヘイトとは何かというと、「敵プレイヤーに目をつけられる」ことを指します。 目をつけられるとは、意識的に攻撃アイテムをぶつけてやろうと思われてしまう状況のことを指します。 例えば、前に被弾している敵がいた場合、復帰しているところを抜き去ることになります。 しかし、この際にクラクションを持っていた場合、追い討ちのように使って相手を被弾させるといったことができてし

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      【はじめに】 初めまして、多摩川の覇者と申します。 私が初めてマリオカートの66を経験して報告すべきだなと感じたことをまとめようと思います。 チームに所属して6対6の対戦をやろうとするのは実際敷居の高いものだと思います。 自分もチームに入るのは最初緊張しました。 summit league のシーズン3も始まり、66が盛り上がっているところだと思います。 できるだけその敷居を下げられたら良いなという思いからこの記事を書くことを決めました。 よければ最後までご覧くださ

      • TeXテスト

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      【マリオカート8DX】ラウンジにおけるヘイト管理について