CCK3.6とVRCSDKを共存させる
2023/9/24に、CCK3.6がリリースされました。
しかし、CCK3.6とVRCSDKが同じプロジェクトにある状態でアップロードすると、そのコンテンツが片目しか描画されない状態になるようです。
これは、VRCのコンテンツを使用する場合や、PhysBoneをDynamicBoneに変換する場合には不便です。
なので、それを回避する(CCK3.6とVRCSDKが同じプロジェクトにある状態でアップロードしても両目で描画されるようになる)ツールを作成しました。
正確には、前