【ゲーム開発】個人開発者こそ、企業向けサービスを使うべき【開発日記:No1-2】
はじめに前回の記事の続きです。読んでない方は事前に読んでおくことをお勧めしますが、読まなくても大丈夫なようには書いていきたいと思います。
さて前回は、問題点とそれを解決する手段を考えました。あとは具体的に、どれくらいの物量で作るのか、どのエンジンで作るのかを考えていきます。
また、現在の進捗や懸念事項も書いていきます。
もっと現実的なレベルまで考えるさて、絵はAIに描かせ、一か月間で、音声にお金をかけたエロゲを作ることを決定しました。
ここからプレイ時間、文字数や、音声と