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オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件を読んで学びになったこと箇条書き

オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件を読んで学びになったこと箇条書き



プロレスはアイドルやゲームやマンガのように個人個人に個性や成長ストーリーがあってそれをファンが感じとって楽しむエンタメなので、野球やサッカーのような団体戦よりもオタクコンテンツになっている2000年代くらいまでは放送や出版がコンテンツの発信源だったのでコンテンツの現地生産現地消費の傾向があり言語や文化の壁が厳然と存在していて中々国外に発信することが難しかったが、2010年代のインターネットの普

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