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subap
2021年9月23日 17:26
プロレスはアイドルやゲームやマンガのように個人個人に個性や成長ストーリーがあってそれをファンが感じとって楽しむエンタメなので、野球やサッカーのような団体戦よりもオタクコンテンツになっている2000年代くらいまでは放送や出版がコンテンツの発信源だったのでコンテンツの現地生産現地消費の傾向があり言語や文化の壁が厳然と存在していて中々国外に発信することが難しかったが、2010年代のインターネットの普