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#ノウハウ

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STANDのメンバーが日ごろから業務を通じて学んだ仕事のノウハウや技術について発信していきます!
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#ゲーム

ヒット作には共通点がある!「君の名は」と「桃太郎」をロジックで紐解くシナリオ分析…

みなさん、こんにちは! STANDのいわきです! 前回、リニューアルを行った『すたんど酒場』。…

株式会社STAND
2か月前
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【転職Q&A】ゲームクリエイターの選考ってどこ見てるの?採用担当がお答え!STAND面接…

こんにちは!STAND採用担当のまいまいといわきです! 日頃からカジュアル面談のセッティングか…

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【後編】これからのゲームPMが選んでいくべき道を考える|PM座談会 対談 vol.6

皆様こんにちは、プロジェクトマネージャー(PM)の久我です。 今年の4月から始まったPM座談会…

株式会社STAND
9か月前
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【前編】これからのゲームPMが選んでいくべき道を考える|PM座談会 対談 vol.6

皆様こんにちは、プロジェクトマネージャー(PM)の久我です。 今年の4月から始まったPM座談会…

株式会社STAND
9か月前
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「なんか思ってたのと違う…」狙ったゲームを作るって、難しい!|PM座談会 note vol.5

皆さんこんにちは!ゲーム業界でプロジェクトマネージャー(通称:PM)として働いている内川です…

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株式会社イリンクス社長 田中宏幸氏からゲーム開発のスケジューリングを学ぶ|STAND pm…

こんにちは!ゲーム業界専門プロジェクトマネージャー(PM)久我です。 連載タイトルにもなっ…

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”ユーザーの声”ってぶっちゃけどれぐらい見てるの?ソーシャルゲーム運営のユーザーとの向き合い方のコツ|PM座談会 note vol.3

皆さんこんにちは!ゲーム業界でプロジェクトマネージャー(通称:PM)として働いている内川です。 前回までは”プロジェクトマネージャーとは”に焦点を当てた記事をリリースしましたが、最近、長年担当してきたプロジェクトが一つ節目を迎え、この数年担当してきたソーシャルゲーム運営を振り返るきっかけとして、『運営から見たユーザーとの付き合い方』を考えました。 前回の記事はコチラから さて、日頃からソーシャルゲームを嗜まれる方には馴染みがあると思いますが、 ソーシャルゲームには『運営』

ゲーム業界のPMってどんな仕事?現役PMによる「らいたーず・はい!」出演レポート|STA…

こんにちは!プロジェクトマネージャー(PM)の久我です。 今回は特別編として、先日出演しま…

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ゲーム業界・エンタメ業界をよりよく知る!『らいたーず・はい!』に久我が出演決定!

こんにちは、いわきです。 本日27日20時より、Youtubeの生放送番組『らいたーず・はい!』にて…

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ゲーム業界には〇〇が足りてない。|STAND PM座談会 レポート vol.1

初めまして!STANDクリエイター(以下:スタクリ)でプロジェクトマネージャー(PM)として働い…

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