画像解析して現実世界から3Dモデルを検索してみる(tensorflow.js編)
こんにちは、SRETKSです。専門はBlenderとWebGL、物理演算などを使ったインタラクティブコンテンツの開発です。現在はMESON, inc社が開発・運営している3Dモデルの検索エンジン、「heymesh.com」の開発をお手伝いしています。
「heymesh.com」は、CG TraderやUnity Asset Store、Turbosquidなど様々なサイトを横断した検索ができ、普段モデリングをしないVRやARのプログラマや企画者の助けになることを目指していま