PyTorch Mobile for iOSがforwardでクラッシュする場合の対処法(Unity)
PyTorchの.ptモデルをLibTorchを使用してiOSで直接使用する場合に、プロジェクトAでは問題なく動作するが、同じ実装をプロジェクトBに組み込むとmodule.hのforwardのところでクラッシュする、という問題に悩まされた。
問題のプロジェクトBはUnityから生成したもの。あれこれ試行錯誤してみたがイマイチ効かない。
たとえば公式ページに
The last step is to add a single line of C++ code before