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MediaPipeのiOSサンプルをビルドする手順

MediaPipeのiOSサンプルのビルド手順。

(handtrakcinggpuサンプル)

このサンプル群、.xcodeprojのようなiOSエンジニアにとって優しいプロジェクト形式になっていない...基本的に mediapipe/mediapipe/examples/ios 配下にあるREADME通りなんだけど、いろいろあったのでメモ。

## Bazelのインストール

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recommendedとある方法を選択。

https://github.com/bazelbuild/bazel/releases から`bazel-<version>-installer-darwin-x86_64.sh` をダウンロード。ダウンロードしたファイルのあるフォルダで以下を実行する。

$ chmod +x bazel-<version>-installer-darwin-x86_64.sh
./bazel-<version>-installer-darwin-x86_64.sh --user

今回ダウンロードしたのは3.1.0なので、

$ chmod +x bazel-3.1.0-installer-darwin-x86_64.sh
./bazel-3.1.0-installer-darwin-x86_64.sh --user

これでbazelインストール完了。

パスを通しておく。

export PATH="$PATH:$HOME/bin"

動作確認

$ bazel --version
3.1.0


## ビルド

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