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学生時のnote

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学生時代に書いた自分のnoteをまとめています
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#ポエム

デザインシステムをデザインシステムと呼びたくない話

いやこれなに〜〜〜ってなると思うんですけど、そのままです。
デザインシステムなんて名前をつけないで欲しいな〜って感覚がとてもあります。
それぞれの会社やプロダクトによってデザインシステムの形はそれぞれ違うわけで、全く同じデザインシステムは存在しないと思ってます。
結局、いいプロダクトを作るためにデザイン側からデザイン原則を定義して、それをもとにデザイントークンつくって、みたいな作業はいいんですけど

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理想的なユーザを勝手に作っている

なんかすごいタイトルなんですが、最近思ってるのはこういうことです。アイデア出しについて喋ります。あくまでも個人の意見です。

最近思っていること高専4年になり、様々なコンテストを経験して、最近こう思うようになってきました。「自分たちのプロダクトを最大限に活用してくれる理想的なユーザを勝手に作っている」のではないかと。

自分たちのアイデア出し大抵の場合、コンテストにはお題が与えられて、それにまつわ

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自分は何になりたいのか

もう高専4年生になり、具体的にどういう職に付きたいのか考えないとなと思っていた中でHackUを通してそれなりに答えがでた。

エンジニアかデザイナーか主にこの2つで悩んできた。なんとなく高専2年生の終わりがけにフロントエンドをはじめて、そこからデザインにも興味が出て、2つをかじるようにしてここまできた。クラスメイトなどとするチーム開発ではデザイナーというデザイナーがいないので、自分がUIデザインか

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