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AIで作るギャルゲー開発記

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AIを活用して制作中の恋愛ADV「アフターレインフレーバー」の開発記です。 素材のメイキング的な内容を中心に書き連ねていきます。 公式サイト:https://namelesspa…
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#ゲーム

AIで作るギャルゲー開発記⑤「立ち絵差分を作る」

AIで作るギャルゲー開発記⑤「立ち絵差分を作る」

立ち絵画像に服装・ポーズ・表情の差分をつけました!

今回はその工程について紹介していきます。

はじめに、作り始めた当初はControlNetやCharTurnerなど、差分にかなり使えそうな技術が出回っていなかったため、そういった拡張機能は使用せず作っています。
今から作るなら絶対使いますが、共通する知見はいくらかあるはず。

立ち絵差分はどれくらい違和感なく切り替えできるかが超重要。
という

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AIで作るギャルゲー開発記④「キービジュアル(集合絵)を作る」

AIで作るギャルゲー開発記④「キービジュアル(集合絵)を作る」

ギャルゲーのキービジュアルというと、メインヒロインがパッケージを飾っているタイプと、ヒロインが全員描かれているタイプの二つがよくあるパターンです

今回は公式サイトのトップやTwitterのヘッダーのために使うことを想定していました。おそらく横長の絵になるでしょう。
となると、ヒロイン一人で余白を作らない構図にするのはちょっと骨が折れそうです。ヒロイン全員をいい感じに並べる方がよさそうな気がします

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