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-覚めない悪夢から悪夢へ目覚めるために-全方向STG「NeverAwake」

なんか長くなっちゃった前置き 皆さんはシューティングゲームってお好きですか?  FPSとかTPSとかではなくざっくり横スクロールとか縦スクロールとかして弾幕を避けたり…

蒼夜
1年前
5

今つまみ食い中ゲーム感想

  前提として  タイムマネジメントと予定立てが下手です。目標逆算して今やることを考えると意識がなんか頭の上の方に行ってしまいます。結局ギリギリまで引き延ばして…

蒼夜
1年前
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-覚めない悪夢から悪夢へ目覚めるために-全方向STG「NeverAwake」

-覚めない悪夢から悪夢へ目覚めるために-全方向STG「NeverAwake」

なんか長くなっちゃった前置き 皆さんはシューティングゲームってお好きですか?
 FPSとかTPSとかではなくざっくり横スクロールとか縦スクロールとかして弾幕を避けたり自機の弾で打ち消すタイプのシューティングゲームのことです。
 私は結構好きで、思い返すとセーブの概念が分かっておらず延々一番最初のステージをやり続けた中1のころ(ゲームにほとんど興味がなかったためそういうことを学んだのは中1以降という

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今つまみ食い中ゲーム感想

今つまみ食い中ゲーム感想

 

前提として

 タイムマネジメントと予定立てが下手です。目標逆算して今やることを考えると意識がなんか頭の上の方に行ってしまいます。結局ギリギリまで引き延ばしてひいひい言いながらも帳尻が合えばどうにかできてしまって来たがための悪循環という奴です。
 そんなんだからやらなきゃいけないこととやりたいことと別にやらなくてもいいことが混在してアワアワしてしまう。構造を見直そうね。娯楽に生きるためにも。

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