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記事一覧

僕らでできるハースストーンのbot対策

こんにちは。sdsgです。先日投稿したbotの現状の記事へのたくさんの反応ありますございます。 さて、本日は少し進展がありましたのでまた新しくbotに関する記事を投稿させ…

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9か月前
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ハースストーンのbotにキレてます

こんばんワイルド。sdsgです。 前回のパラのクラスカードのバフ案を読んでいただいてありがとうございます。 さて今回は、すでにワイルドを5年以上蝕み続けているあのbotに…

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9か月前
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【ツイストへの便乗】スタン落ちしたパラのカードの強化案

おはんこんばんちは。SDSGです。ハースストーンではパラ専で活動しています。変なデッキとか環境デッキとかのパラディンデッキを使ってます。主にマイナーデッキで楽しんで…

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10か月前
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[スプラトゥーン3]ミラー編成の悪いところ

みなさんこんにちは。なんか受肉してsdsgです。スプラトゥーン3が発売してそろそろ9か月になります。第3シーズンも近づいてきますが、皆さん色々と現環境について思うこ…

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1年前
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スプラ3で使った武器の感想とか

色々と武器を使ったのでその武器たちの感想を書きます。 あまり使い込めてない武器はエアプかもしれないのでそのあたりは見逃してください。 52ガロン ZAP スプラ2で…

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1年前
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イカ3前夜祭感想

まわりで結構こういう記事が出てきてるので自分も便乗 武器バランス メイン サブ基本的にかなりバランスが良く感じられた。 殆どの武器は2から少しだけ手直ししただけ…

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1年前
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アプデ後メタナイト感想

どうもsdsgです。 この間の最終調整で遂にメタナイトの強化がされました。とゆうわけで一体今回のアプデでメタナイトがどんなキャラになったか書いていこうと思います…

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2年前
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僕らでできるハースストーンのbot対策

僕らでできるハースストーンのbot対策

こんにちは。sdsgです。先日投稿したbotの現状の記事へのたくさんの反応ありますございます。
さて、本日は少し進展がありましたのでまた新しくbotに関する記事を投稿させていただきます。

ハースストーン公式よりbotのBANに関する記事が投稿されました。BANされたbotの数は約7万と非常に多くのbotをbanしたとのことです。それならこの記事はもう終わりですがなんでこの記事を書いているのかとい

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ハースストーンのbotにキレてます

ハースストーンのbotにキレてます

こんばんワイルド。sdsgです。
前回のパラのクラスカードのバフ案を読んでいただいてありがとうございます。
さて今回は、すでにワイルドを5年以上蝕み続けているあのbotについて話していきたいと思います。

なんで今ワイルドのbotの話するの?流石に4年も付き合わされてうんざりしてきたからです。
基本自分はメタ外のデッキでメタ入りできる可能性のあるデッキ探すのが好きなんですが、その探す作業してると勝

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【ツイストへの便乗】スタン落ちしたパラのカードの強化案

【ツイストへの便乗】スタン落ちしたパラのカードの強化案

おはんこんばんちは。SDSGです。ハースストーンではパラ専で活動しています。変なデッキとか環境デッキとかのパラディンデッキを使ってます。主にマイナーデッキで楽しんでますが大抵のパラのデッキは使ったことがあると思います。
さて、ツイストのアップデートと共にワイルドカードの大規模なバフが行われました。そこで今回の記事ではそれに便乗し、パラディンのワイルドのクラスカードの強化案を出してみようと思います。

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[スプラトゥーン3]ミラー編成の悪いところ

みなさんこんにちは。なんか受肉してsdsgです。スプラトゥーン3が発売してそろそろ9か月になります。第3シーズンも近づいてきますが、皆さん色々と現環境について思うこともあると思います。
今回は、現在のXマッチのマッチングに使用されるミラー編成という仕様について語っていこうと思います。まあ結構ツイッターで否定的な意見が多い仕様ですね

まずそもそもミラー編成ってなに?まあ皆さん知ってると思いますが、

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スプラ3で使った武器の感想とか

色々と武器を使ったのでその武器たちの感想を書きます。
あまり使い込めてない武器はエアプかもしれないのでそのあたりは見逃してください。

52ガロン ZAP

スプラ2で環境で大暴れしていた二種類の武器。扱いは体感ほぼ同じだったので同時に紹介する。
ZAPは2とほぼ同じサブスぺになっており、サブはキューバンボムの据え置きであり、スペシャルがエナジースタンドに変更されている。52ガロンはサブが1の時と

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イカ3前夜祭感想

まわりで結構こういう記事が出てきてるので自分も便乗

武器バランス メイン サブ基本的にかなりバランスが良く感じられた。
殆どの武器は2から少しだけ手直ししただけに感じるが、メイン性能が存在してないだけでかなりストレスフリーに対戦できた。ジャンプ撃ちのブレが少なくなったりするやつとか攻撃アップするメイン性能がいかにゲーム性を損ねてたのか痛感する。
メインの手直しの内容はバフが多く、全体的にパワーが

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アプデ後メタナイト感想

どうもsdsgです。
この間の最終調整で遂にメタナイトの強化がされました。とゆうわけで一体今回のアプデでメタナイトがどんなキャラになったか書いていこうと思います。ちなみに僕はホムヒカメインになりました。

・空前1.5/3.0%(ver13.0.0以前)→2.0/3.0%(ver13.0.1)

空前の火力がアップ。メタナイトの全体的な火力不足を補うための強化。
パッチノート公開当初はこれ意味ある

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