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日記(2021年1月1日~)

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#ゲーム

論理様に殴られたい──2024年1月6日

論理様に殴られたい──2024年1月6日

・朝からツイッターを巡回していると、いろいろな人たちに出会える。

・素直に謝れない人たち、自分が信じたいものしか信じない人たち、揚げ足取りに全力を注ぐ人たち、読解力が足りない人たち、長文が読めない人たち、それをなぜか誇らしげにする人たち。多様性の時代だね。

・そしてそういう人たちに限って、自分が絶対に正しいと信じ切っている。

・初期段階ではそれでいいけど、その持論を上回る反駁をぶつけられた時

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癖、詰め込み放題──2023年5月8日

癖、詰め込み放題──2023年5月8日

・GW明けの地獄のような絶望感を引きずりながら、何とか月曜日を乗り越えた。この峠さえ超えればあとはいつも通りの日常に戻るだけだ。

・『ハイパーインフレーション』最終巻を読んだ。思えば、こんなにイカれた漫画は初めてだった。

・贋札を生成する能力を持つ少年が主人公なのだけど、生殖能力と引き換えに手に入れた能力だから、贋札を出す音が「ドクドク」「ビュルルル」だし、恍惚とした表情を浮かべるし、出し切る

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ただのカカシとプロの違い―2023年4月30日

ただのカカシとプロの違い―2023年4月30日

・先日の午後のロードショーで放送された『コマンドー』の録画を観た。もはや説明不要だと思うが、「名言・名シーンをまとめたらただの本編になってしまう」というぐらい見どころ満載の映画だ。すでに何回も観ていて、台詞もだいたいソラで言える。

・ネタにされがちなこのベネットの台詞は、しかし本気でカッコいいと思う。

・その道を極めた者であればあるほど、相手の強さを細かな粒度で理解でき、リスペクトし、対策を怠

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壁があったら抜けたい気分-2023年1月5日

もしこれが人生ゲームなら、今日のマスにはきっと「仕事でミスをしまくって落ち込む $1000払う」と書かれているだろう。

気を抜くとすぐミスを犯すタイプだから会社では常に気を張っていたのだが、正月ボケという艶女に骨抜きにされて隙を衝かれた。

出社の2時間前から多方面に頭を下げて対応してもらい、休みの上司にも死ぬほど緊張しながらslackで事情を説明して、ある程度はリカバリーできたかと思う。二度と

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オリガミキングで感動した話-2023年1月3日

先日の日記でもちょろっと書いたが、最近『ペーパーマリオ オリガミキング』をプレイしている。

ユーモアのある会話や可愛らしいキャラクター、色鉛筆や輪ゴムといった文房具がモチーフのボスなど、面白い要素が満載だ。

これまでマリオストーリーとペーパーマリオRPGしかプレイしたことがなかったので、このシリーズに触れるのは15年以上ぶりになる。続編の評価があまりよろしくなくて、手を出せていなかった。

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スライドパズルと仲良くしたい-2023年1月1日

謎解き要素のあるゲームをプレイしていると、スライドパズルに遭遇することがある。3×3マスや4×4マスのパネルを正しい順番になるようにスライドさせるアレだ。

自分はアレを真面目にやったことが一度もない。いつも適当に動かしたらいつの間にか完成している。

だから自分にとって、スライドパズルは5分〜20分ぐらいの時間をかけて(ほぼ運だから時間にムラがある)十字キーを押してザッ…ザッ…とスライドするSE

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