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  • レーズンのUnity3Dアクションゲーム制作記

    Unityで3Dアクションゲームを作っていくのを記したものです。

記事一覧

VRの実在感はどこから来るのか

いわゆるVR環境を指して、Immersiveメディアなどと言う流れがある。 それを日本語に訳す時に「没入感」と言う言葉を使う人が多いけど、それは違うと思う。 VRだったらなん…

reeeznd
7日前

エンターテイメント構成のヒエラルキー

ボクは演出を作るまで、それなりに手順を踏む。 たぶん、かなり前準備が多い方なんじゃないだろうか。 心配性だから、進める前にできるだけ良い土台を作りたいんだと思う。…

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7日前
4

強いエンターテイメント、寄り添うエンターテイメント

ボクは、エンターテイメントを「自分に立ち戻るための道具」だと思っている。 人の生活や仕事には不要であるが、人の営みの中で必要とされてきたもの。 生活や社会から一…

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2週間前
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日記20240226

ここ数日おもろいですねえ。サンリオVfesでいろいろなものが見れて。 おかげで全然しごとが進んでいません。 これはそのうち書いたほうがいいんだと思っていながら書いて…

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2か月前
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ViveXRElite ノウハウ メモまとめ

いま、メインのHMDをViveXREliteにしている。 比較的ニッチなHMDなので何かに詰まった時、ネット上の情報で解決するのが難しい。 なので、何かノウハウを見つけたらメモっ…

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2か月前

昔話

むかし会社員をやっていて いろんな事が重なってメンタルやって会社辞めたので どんな事が予兆としてあったのか 対策はどうなのかについてまとめたのがこの記事。 こういう…

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2か月前
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2023良かったMV

去年につづき、今年良かったMV2023です。 去年のは関連リンクとして下の方に貼っておきますね。 今回も、2023年に公開されたMV ではなく「今年レーズンが出会って良かった…

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4か月前
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VRCワールド10選 2023

VRChatに、VRCワールド10選という催しがあって、毎年おもしろく見ている。いつも見ているだけなので、今年はがんばって選んでみた。 (ハッシュタグに年号があると後で追う…

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4か月前
19

言語化

監督や演出やマネージメントをやっていると、とにかくあらゆるものの言語化が必要になってくる。 概念や視点をパックして相手に渡して、同じ概念を共有する。毎日何十回も…

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6か月前
3

日記20230817

少しだけのんびりした日々を取り戻している。 とても合っているサプリがある。 でも飲むと睡眠時間が短くなる。 かなり遠くまで来たな、と思う。 もう自分の作品で食える…

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8か月前

日記20230705

最近、というかここ数ヶ月は忙しく作っています。いやあタスクが減らない!増やしてるのは自分なんですが。 集中して作っている時は、迷いを減らすために極端にインプット…

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10か月前

VRChatと現実世界のサイズ比率を合わせる

追記 バージョン2023.2.4より、アバタースケーリング機能が入りました。 記事内の「2」以降はアバタースケーリングで行うと良いでしょう。 不要な個所は横線で消しておき…

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1年前
11

器用

こういうツイートをしたら、そこそこ反応をいただいたんですが「器用貧乏」の名の通りそれなりに荒れた道でもあるので、フォロー記事です。 自分で判断する場所に行く 「…

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1年前
4

MetaQuest2の周辺機器で買ってきたもの

いろいろ買ってきた。 届くのを待ってるやつは、届いたら所感更新します。 Anker PowerPortPD 充電器。 みんなで遊んでる時に充電切れるとつらいんだよね・・・。 接続の…

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1年前

シン仮面ライダー感想(ネタバレあり)

見た。見ている最中はいろいろ言いたくなるのに、見終わった後は良かったと言える、不思議な手触りの映画だった。 ニチアサを感じる。 グリッドとカメラワークと感情 見…

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1年前
1

2022見て良かったMV10本 + おまけ

MV監督や、音楽とコンピュータの領域でいろいろしているReeeznDです。 少し遅くなりましたが、2022年に見てよかったMV紹介記事です。 仕事柄…というよりも真剣にMV作るな…

reeeznd
1年前
11

VRの実在感はどこから来るのか

いわゆるVR環境を指して、Immersiveメディアなどと言う流れがある。
それを日本語に訳す時に「没入感」と言う言葉を使う人が多いけど、それは違うと思う。

VRだったらなんでも没入するかといえば、しないよね。
作品の描き方によって没入感の高低はあるが、メディアによって没入感を得る事が約束されているわけではない。もしそうなら現実はいつも没入感が高いはずだ。
小説のように常に自分で世界を想像する必

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エンターテイメント構成のヒエラルキー

ボクは演出を作るまで、それなりに手順を踏む。
たぶん、かなり前準備が多い方なんじゃないだろうか。
心配性だから、進める前にできるだけ良い土台を作りたいんだと思う。
だから具体的な演出プランを考え始めるまでに、それなりに色々考えてるんだけど、普段の雑談の中でここまで行く事もないので、ちょっとまとめてみる。
ボクは、上の項目から順に積み上げてひとつのエンターテイメントが出来ているような感覚がある。

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強いエンターテイメント、寄り添うエンターテイメント

ボクは、エンターテイメントを「自分に立ち戻るための道具」だと思っている。
人の生活や仕事には不要であるが、人の営みの中で必要とされてきたもの。

生活や社会から一時的に距離を置き、社会や生活の中だけはない、なんだかよくわからない自分に一度キャリブレーションをする。
そのための道具がエンターテイメントなのだとボクは思う。

そういう意味で「広義では」エンターテイメントとして呼んでしまってもいいと思っ

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日記20240226

ここ数日おもろいですねえ。サンリオVfesでいろいろなものが見れて。
おかげで全然しごとが進んでいません。

これはそのうち書いたほうがいいんだと思っていながら書いてない考え方なんだけど、このタイミングで雑にでも書いておいた方が良いので書きます。

なぜその人にはその演出が出来るのか?について。

「ナラティブ」ってものがあります。「語り」と訳されることがおおい。聞きなじみのない人もいるかもしませ

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ViveXRElite ノウハウ メモまとめ

いま、メインのHMDをViveXREliteにしている。
比較的ニッチなHMDなので何かに詰まった時、ネット上の情報で解決するのが難しい。
なので、何かノウハウを見つけたらメモっておく記事です。

OpenXR API レイヤーがインストールされていないSteamVR設定の「OPENXR APIレイヤーの管理」を押すと OpenXR APIレイヤーインストール済み OPENXR APIレイヤーがイ

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昔話

むかし会社員をやっていて
いろんな事が重なってメンタルやって会社辞めたので
どんな事が予兆としてあったのか
対策はどうなのかについてまとめたのがこの記事。
こういうのは個体差が大きいし、専門家ではないのでどこまで役立つかわからないんだけど
「こういう事があるんだなあ」と頭の片隅に入れておくと役立つ事があるかもしれないねえ。
と思って書きます。

広く伝わったらいいなとは全然思わないので拡散不要です

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2023良かったMV

去年につづき、今年良かったMV2023です。
去年のは関連リンクとして下の方に貼っておきますね。

今回も、2023年に公開されたMV ではなく「今年レーズンが出会って良かったMV」です。
どうしても今年リリースのものが多いとは思いますが、過去のものもあります。
では行きましょう。レッツゴー

XG - SHOOTING STAR (Official Music Video)

KPOPが得意とす

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VRCワールド10選 2023

VRChatに、VRCワールド10選という催しがあって、毎年おもしろく見ている。いつも見ているだけなので、今年はがんばって選んでみた。
(ハッシュタグに年号があると後で追う時にうれしいな)

自分が選ばないととか、逆に自分が選ばなくてもいいかな、というフィルターもなく素直に選びました。

2TDパーティクルを使ったVRMV。ミニマルで好き。こういうの100個見たい。

Beyond a bit -

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言語化

監督や演出やマネージメントをやっていると、とにかくあらゆるものの言語化が必要になってくる。
概念や視点をパックして相手に渡して、同じ概念を共有する。毎日何十回もそれをやる。

ボールをパスするように、相手に概念を渡すためのテクニック。
言語化というのはつまりそういう事だと考えている。

小さなチーム内であれば演出のテクニックを仮に「おさしみ」と名付けても別にいい。プロジェクト内で良く使う言葉と被ら

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日記20230817

少しだけのんびりした日々を取り戻している。
とても合っているサプリがある。
でも飲むと睡眠時間が短くなる。

かなり遠くまで来たな、と思う。
もう自分の作品で食えるようにならないと満たされないような気もする。

日記20230705

最近、というかここ数ヶ月は忙しく作っています。いやあタスクが減らない!増やしてるのは自分なんですが。
集中して作っている時は、迷いを減らすために極端にインプットも減らしたい。なんでダラダラやっていてもインプットと直結してしまうVRChatにはあまり入らず過ごしています。
その作っているものも、そろそろ何かしらお知らせできそう。

twitter近々でなくともいずれサービス終了するのでしょう〜。

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VRChatと現実世界のサイズ比率を合わせる

追記
バージョン2023.2.4より、アバタースケーリング機能が入りました。
記事内の「2」以降はアバタースケーリングで行うと良いでしょう。
不要な個所は横線で消しておきました。
====追記ココまで====

VRChatに入っていると、あらゆるものが現実のものよりも少し大きく感じる。これはVRChatが、アバターサイズによって世界のサイズが変わってみえる仕様による。小さいアバターでは、ネズミの

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器用

こういうツイートをしたら、そこそこ反応をいただいたんですが「器用貧乏」の名の通りそれなりに荒れた道でもあるので、フォロー記事です。

自分で判断する場所に行く

「器用貧乏」が一番輝くのは、自分で判断して何かを作っている時だと感じます。
逆に他人の指示の中で動くと、どんどん仕事は増えていき、専門性が薄いためか単価は上がらず大変です。

ボクも、ディレクションが主な仕事になるまでなかなか大変でした。

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MetaQuest2の周辺機器で買ってきたもの

MetaQuest2の周辺機器で買ってきたもの

いろいろ買ってきた。
届くのを待ってるやつは、届いたら所感更新します。

Anker PowerPortPD

充電器。
みんなで遊んでる時に充電切れるとつらいんだよね・・・。
接続のイメージは下の図を参考に。
PCからの電力供給だと弱いので、無線でつないでUSBは充電器に差すと、みんなで遊んでる時に電源が切れる事がなくなります。

PD対応のつよい充電器なら、まあ大丈夫でしょうと思って細かく検証

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シン仮面ライダー感想(ネタバレあり)

見た。見ている最中はいろいろ言いたくなるのに、見終わった後は良かったと言える、不思議な手触りの映画だった。
ニチアサを感じる。

グリッドとカメラワークと感情

見ている最中ドラマシーンのカメラワークの設計が気になった。

X軸:1/2、1/3、1/5、1/8
おそらくこれくらいのグリッドを敷いて、伝えたい感情に合わせて切り替えてるように見えた。

中央:まっすぐに意思を伝える
1/3:会話。信用

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2022見て良かったMV10本 + おまけ

2022見て良かったMV10本 + おまけ

MV監督や、音楽とコンピュータの領域でいろいろしているReeeznDです。
少し遅くなりましたが、2022年に見てよかったMV紹介記事です。

仕事柄…というよりも真剣にMV作るなら、見ている量が足りないなと思って、2022年はかなりがんばってMVを見ていました。
しばらくは積極的に。忙しくてなかなか時間が取れない時は、youtubeを開いてMVが目に入ったら絶対に見ると決めて。
そういう生活を1

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