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PARTY Tech Magazine

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今、PARTYのエンジニアたちが、どのようなテクノロジーに挑戦しているのか、最新のテクノロジーをどのように活用しているのか、個々人の奮闘をまとめたマガジンです。
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記事一覧

【自作PC】超小型ゲーミングPCを作りました【Velkase】

僕が所属している、株式会社PARTYではガジェット手当のようなものが毎月3万円まで出るので…

yohawing
3年前
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[RFID UHF] タグ周りについてざっくりしたまとめと使用時の発見

これまでにいくつかRFID UHF帯のタグ使用について書きました。 RFIDを使っているとちょいちょ…

kazuhide
3年前
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[Unreal Engine 4] シーケンサー内でプレイヤーカメラにカメラシェイクを使用する際の…

こんにちは。 参加したプロジェクトでUE4のシーケンサー内でカメラシェイクを使うことがあり、…

kazuhide
3年前
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[RFID UHF]複数のRFIDタグを比較してみる。

RFIDタグにはいくつか種類があります。 今回は、複数種類のRFIDタグの読み取りを比べてみた感…

kazuhide
4年前
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【UnrealEngine4】入門練習:まず箱で遊ぶ。(キーボード編)

こんにちは。 最近になって、新たにUnreal Engine 4 (UE4)を触りはじめました。 とりあえず自…

kazuhide
4年前
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UnityのWebCamTextureを使ってiOSのカメラから映像を取得してハマった

ハチャメチャにハマりました。 さくっとモックアップを作るためにUnityからiOSのカメラインプ…

Hiroki Kodama
4年前
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【Vue.js TypeScript】 removeEventListener でちょっとハマった話

Vue.js、 TypeScriptに限った話ではなく、ES6でも同様な内容ですが、 自分がそういった環境で経験したのでメモがてらに。 コンポーネントマウント時にイベント登録、破棄時にイベント解除、イベントハンドラ内でVueインスタンスのデータを更新、みたいなことをしたいとき class Test extends Vue { counter: number = 0 mounted() { window.addEventListener('click', this.ha

【Nuxt.js TypeScript】 V-Calendar でハマった話

V-Calendar https://vcalendar.io/ パッケージ追加(yarn) $ yarn add v-calendar ビュー…

hiroaki
4年前
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【M6E-NANO】RFID-UHFタグの読み取り実験

こんにちは。 今回はRFIDの読み書きを行うことのできる基盤M6E-NANOを使用してみたレビューを…

kazuhide
4年前
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After Effectsを利用したjsアニメーション(Lottieではない)

なぜやろうと思ったか サイトを制作する際にモーションをつけることが多い。 ただ、実装ベース…

t2421
4年前
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iOSネイティブアプリ内でUnityアプリのUIViewをaddする

前回、前々回とiOS - Unityの連携について書きました。 ここまでで大体どのように連携をする…

Hiroki Kodama
4年前
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【openFrameworks】OSCコントロールを使った連番画像の複数同時並行保存

こんにちは。 今回は、openFrameworksからSyphonで出力した画像の連番保存を複数同時に行った…

kazuhide
4年前
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Unity as a Library のMainViewController.mmをじっくり読んだ

最近取り組んでいる仕事でiOSのネイティブアプリとUnityを連携させる(UnityアプリをiOS向けに…

Hiroki Kodama
4年前
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Unity as a LibraryのサンプルプロジェクトをSwiftで書き直した

先週、Unity as a Library のMainViewController.mmをじっくり読んだ という記事で、iOSアプリ内にUnityを取り入れる実装について理解を深めました。 公式が配布しているサンプルはObjective-c++で書かれたものなのですが、今回はそれをSwiftにて書き直してみました。 ソースコードはGithubに公開するつもりですが、取り急ぎは今書きあげたものを解説して共有したいと思います。 (2020/05/15)追記:公開しました。