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チェス×ANKI 環境構築
何故かチェスとAnkiに関する情報がまとまっていないのである程度まとめてみる。
Ankiに関してはQuoraのshigeyukiさんの回答が最も詳しくてわかりやすい。
1.Ankiダウンロード自由度が非常に高い分散学習アプリ。PC上でもスマホ上でも行ける。
2.Chessli2でANKIにlichess tacticsを放り込む100点刻みで投入することで難易度の調整が可能。具体的にはオプシ
ボドゲのランダム性と複雑性の関係
前から何となく思っていたksどうでも良いことを言語化してみる。
長期的なプレイを想定した際、ボードゲームはランダム性と複雑性に相関関係があるのではないかということ。
長く遊ぶことを想定すると、人気のゲームは人間の能力からして大体青線の範囲内におさまるんじゃないかな~と前から妄想していた。
ランダム性が上がるとその分未知の局面の発生確率が上がるので、そこまで複雑に出来ない。複雑性を上げると難易度
将棋ライクハード攻略
将棋ライクのハードが大分安定してクリア出来るようになったので。
ノーマル攻略金色の駒がすごく強いのでそれとってれば勝ちます
コンボや駒性能評価大体上から自分が考える強い順
汚忍は強い。移動方法がチェスのナイトの前方方向のみで自分の駒のテイクは出来ないので、場合によってはちゃんと空けてあげる。審判との組み合わせ不可。
魔女も強い。審判との組み合わせも強い。更新で豚が紅豚になると魔女の変化を受
バックギャモンという面白いゲーム
バックギャモンというゲームはかなり面白いボードゲームだと思っている。
麻雀から面倒な符計算等の要素を撤廃し、実力と運の要素は同じくらいで、ゲームスピードが圧倒的に早い。ぞろ目による一発逆転もあるし、PRの存在で実力も可視化されている。
が、現実には麻雀と比べると圧倒的に過疎っている。書籍はほとんどないし、サイトもまぁなんとかマッチングするくらいしか人がいない。ソフトは非常に高いし、麻雀ならパッ
将棋や囲碁は運ゲーか
ギャモンと麻雀のプロの方が同じような発言をされていたのだけど、なんとなく個人的には釈然としない。
実力というのはレーティングや勝率という形でしか表現しようがないので、強い人でも7~8割しか勝てないから運が絡むというのは個人的にはしっくりこない。よりゲームに対する理解が深い方が勝つ可能性が高いことを運というのかなという気がしてくる。
後はゲームに備わっているランダム要素と、人と人が戦うことに伴う
囲碁高段までのロードマップ
なんとかかんとか囲碁高段者になれました。野狐五段です。
囲碁の段位(日本基準)というのは将棋に比べると結構甘くて、大体24三段くらいの価値だと思います。
ここまでくるのに役に立った本や勉強法、考え方をまとめておきます。
本は他にもたくさん読みましたが、振り返ってみると不必要な本も多く、絶対必要なものだけ掲載します。
打てるようになるまでここが一番大変です。何しろ意味がわからないゲームです。今
野狐五段になりました。
昨日四段になったばかりなのですが、打っていたら上がってしまいました。
OGSが3-4kから5-6kに落ちてしまいなんとなく再開した野狐ですが、棋力自体は大分上がっていたようです。正直、四段戦もOGS5-6kより少し弱く感じました。
下がった要因は15秒碁から10秒碁に切り替えたことなので、野狐の20秒碁は随分長く感じられて変なポカもしなかったことが要因なように感じます。
一応高段者の仲間入り