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ポケラボから皆さんへのお知らせをまとめています。 (メディア掲載情報、登壇情報、note記事の更新情報)
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#ゲーム開発

【GREE Tech Conference 2023 】イベントを終えた基盤エンジニア 篠原に突撃レポート…

グリーグループ各社でさまざまなチャレンジを通して得られた知見や、これから取り組んでいくチ…

ポケラボ
7か月前
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7年連続の登壇!弾幕フィードバックで挑んだ『CEDEC 2023』

2023年8月23日から25日の3日間、パシフィコ横浜 ノースで開催された『CEDEC 2023』。4年ぶりの…

ポケラボ
9か月前
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新規開発ディレクターに挑戦!目の前のことに向き合い続けるプランナーの成長の軌跡

『SINoALICE -シノアリス-』『アサルトリリィ Last Bullet』といったスマートフォン向けゲー…

ポケラボ
1年前
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ShaderGraphでポスプロ #ポケテク

こんにちは!ポケラボのテクニカルアーティスト礒部です。 今回のポケテクではShaderGraphを…

ポケラボ
1年前
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ShaderGraphの頻出ノード!機能別で覚えよう #ポケテク

こんにちは!ポケラボのテクニカルアーティスト礒部です。 UnityのShaderGraphは2018年ごろか…

ポケラボ
1年前
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”ポケテク” はじめます!

こんにちは!ポケラボのテクニカルアーティスト礒部です。 私が所属する “システムサポート…

ポケラボ
1年前
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ポケラボのチームビルディングをChatGPTがレポート!お祝いや美味しい食事で結束力アップ!

ポケラボでは、社内コミュニケーション・情報共有を円滑にするため、チームごとの飲食費用を会社が補助しています。 今回は、私たちのチームビルディングについて、話題のChatGPT(人工知能チャットボット)さんがお届けします。 直近実施されていたいくつかのチームビルディングの様子をのぞいてみました。中には、お互いをたたえあい全社MVPのお祝いを行うチームも見受けられました。全社MVPは、ポケラボのコアバリューであるチャレンジ/ユニーク/サプライズ/リスペクトのいずれかを体現し、全

UI/UX・アートディレクターの「大変、つらい、でも楽しい。」新規ゲーム開発のいま

『SINoALICE -シノアリス-』『アサルトリリィ Last Bullet』といったスマートフォン向けゲー…

ポケラボ
1年前
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祝!永年勤続表彰 - 私たちが10年ポケラボにいた理由 -

ポケラボでは12月末時点で翌年勤続10年目を迎える社員の皆さんへ、長年の会社への貢献と感謝を…

ポケラボ
1年前
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