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【Unity】unity1week「回」制作記録~作業進捗~

ご!ピクジンです。

ポケモンGOで調子に乗ってたらモンスターボールが枯渇して大変なことになっています。

そんなことよりも、unity1weekの作業進捗についてババッとお伝えしときます。
これ書き始めたの11時半なので急いでます。

■今日までにやったこと
・自機の操作
・敵の回転操作
・敵の自動攻撃
・敵の自動生成
・スコア加算処理
・ゲーム開始、終了処理
■明日までにやること
・タイトル、リザルトUIの仮置
・制限時間の表示
・リスタート処理
・webGLアップテスト

まだタイトルも決めてないので決めないとなぁ。

以上です。
またこんど。

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