【Unity】unity1week「回」制作記録~ラストスパート編~
ご!ピクジンです。
作業に集中するあまり、うっかり毎日更新が途絶えてちょっと凹んでおります。
まいいや、よく続いたよ。うん。
unity1week6日目でございます。
Twitterでは間に合わないツイートが結構見受けられて悲壮感が伝わってきます。
このイベントは遅刻上等なので焦らず作ってください。
さて、今回の作業は以下の通りです。
■やったこと
・BGMの設定
・UIのSE追加設定(ボタンやリザルトアニメーションなど)
・エフェクトの設定(敵撃破、プレイヤーミスなど)
・ツイート機能
・ランキング機能
進捗
— ピクジン (@pikuzin24) February 27, 2021
とりあえず公開するに足り得るものはできた
時間が許す限りもうちょい詰めたいが、最悪は締切後のアプデでいいかも#unity1week pic.twitter.com/eX4s9WHA77
ほぼほぼ完成ですね。
時間までできる限り詰めていきますが、大きく変えるところはないですね。
背景が淋しいのでシェーダーグラフを使ってみるくらいでしょうか。
以上です。
またこんど。
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