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ゲーム作りと馬と本と映画が好き

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『親子や友だちと一緒に安心して遊んでもらいたい』

◆はじめに ・・・申し訳ありませんm(_ _)m!!! 『モンスタークリエイト(モンクリ)』は 【100円ガチャ】というのがあります!! 課金要素は むしろコレしかありません!!! 有償石のような『ゲーム内通貨』もありません 僕のゲームに完全なる"ガチャ無し"を期待されていた人は 少し残念に思うかもしれないと思い みなさんに少し話をしたいと思いました ◆断念した経験を活かし、新たな挑戦へ 僕が過去に『城とドラゴン』で挑戦した “ガチャ無しゲーム”は、運営開始か

    • ㊙️モンクリ制作日記 〜200歳の挑戦〜

      2020年4月より独立、4人で開発スタート 今から15年前、小さな会社に入り、数人でひとつの部署を立ち上げた。 3DS「クリエイトーイ」の開発から始まり ガラケー「ドラゴンリーグ」「戦国リーグ」に続き スマホで「ドラゴンリーグX/A」「ドラゴンポーカー」「城とドラゴン」「ガンビット」と作って 気付けば20人くらいだった会社は100人以上の規模に成長した。 しかし大きくなった組織の維持のため 次第に売り上げを重視するようになっていく。 まわりも自分自身も。 そこで自分た

      • 私事を少し話します(競馬は関係無いですw)

        最近、32歳の時に入った積み立て保険を解約した 入ったのは15年前のこと 担当の方は3コ歳上の本当に良い人でライフプランナーなので当時、僕は結婚して間もなくて、マンション35年ローンを組んだときで色々相談させてもらった 最近久々にテレカンで、この激動の15年間、そして、体に仕事に大転換だったこの2年間のついて話した 僕は47歳、彼は50歳 2人とも白髪が混じりいい歳になっていた 保険屋さんは仕事柄、色んな人の人生を垣間見る 本当に人生というのは上り坂あり、下り坂あ

        • 【マイルCS】GⅠはやっぱり単系で勝負したい!1人気グランアレグリア以外でw(「じゃない方」理論あり)

          ◆GⅠはやっぱり単系で勝負するのが1番楽しい ・勝つ馬を当てたい!  単勝、馬単、3連単。  頭はグランアレグリア以外で勝負。  正直、感覚的には70%くらいグランアレグリア勝利しそうだけど  それは逆に見れば30%はグランアレグリア勝利できないってことでもアレグリア。  ギャンブラーとしては1/3もチャンスがあれば別の馬から勝負する価値あり。  素人なりの根拠もある。 ◆まずグランアレグリアを疑ってみる  大阪杯4着  距離&馬場のせい?  VM1着  その時の2〜

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        『親子や友だちと一緒に安心して遊んでもらいたい』

        • ㊙️モンクリ制作日記 〜200歳の挑戦〜

        • 私事を少し話します(競馬は関係無いですw)

        • 【マイルCS】GⅠはやっぱり単系で勝負したい!1人気グランアレグリア以外でw(「じゃない方」理論あり)

          【エリ女用に加筆修正】過去の3強レース(3人気と4人気の単勝オッズの差がだいたい2倍以上)の結果を調べてウマい馬券を考えてみた。

          ◆3強の定義 「3人気と4人気の単勝オッズの差がだいたい2倍以上」  ※一部2倍以下のもあります ◆ざっと調べたのは下記15レース(もっとあると思いますが) <マーク説明>  ◉3強で決着  ◎3強で2頭が馬券内  ○3強で1頭だけ馬券内 ◉2021年天皇賞秋 <NEW‼︎> 1着エフフォーリア(★3人気3.4倍) 2着コントレイル(★1人気2.5倍) 3着グランアレグリア(★2人気2.8倍) 4着サンレイポケット(10人気113.5倍) 5着グローリーヴェイズ(7人気4

          【エリ女用に加筆修正】過去の3強レース(3人気と4人気の単勝オッズの差がだいたい2倍以上)の結果を調べてウマい馬券を考えてみた。

          【菊花賞】GⅠはやっぱり単系で勝負したい!1人気ステラヴェローチェ以外でw(素人なりの論理アリ)

          ◆G1はやっぱり単系で勝負するのが1番楽しい ・勝つ馬を当てたい!  単勝、馬単、3連単。  頭はステラヴェローチェ以外で勝負。  しかし、ステラヴェローチェは強い。  1人気なんで当たり前だけどその理由として  まず、  これまで馬券内を外したのは共同通信杯のみ。  これも5着だけど2着との差は僅かに0.1秒。  しかも唯一の斤量57kg背負っていた。  次に、  3歳GⅠでは距離が伸びて1着との差が縮まってきてる。  皐月賞2000mでの1着との差0.5秒  ダ

          【菊花賞】GⅠはやっぱり単系で勝負したい!1人気ステラヴェローチェ以外でw(素人なりの論理アリ)

          【加筆】非馬新聞(これまで全16回)の傾向と活用法について

          ◆非馬新聞(これまで全16回)の傾向と活用法 2021年8月1日(日)のクイーンSが第一回目。 まず 尖り穴馬党新聞なので1人気に重い印はあまり集中しない。 これが他の競馬新聞と絶対的な違いであり特色である。 1人気に△が1個なんてこともあるw そんな競馬新聞は他には無い。 次に 1人気にある程度の印が集中するときは馬券内率は高いが100%勝ってない。 クイーンSのマジックキャッスル2着 関屋記念のソングライン3着 札幌記念のラヴズオンリーユー2着 ローズSの

          【加筆】非馬新聞(これまで全16回)の傾向と活用法について

          【秋華賞】GⅠはやっぱり単系で勝負したい!ソダシ頭以外でw (素人なりの根拠アリ)

          ◆GⅠはやっぱり単系で勝負するのが1番楽しい ・勝つ馬を当てたい!  単勝、馬単、3連単。  頭はソダシ以外で勝負。  正直、直感では50%くらいでソダシ勝利しそうだけど  それは逆に見れば50%はソダシ勝利しなさそうダシ。  ギャンブラーとしては半々あれば別の馬から勝負する価値あり。  素人なりの根拠もある。 ◆秋華賞(阪神2000)をソダシ以外で勝負する根拠 ・ソダシは間違いなく強い  でもスピード&持続力タイプでスタミナタイプでは無いと感じる。  オークスの敗因は

          【秋華賞】GⅠはやっぱり単系で勝負したい!ソダシ頭以外でw (素人なりの根拠アリ)

          ゲーム(企画)の考え方

          短いので興味ある人はどうぞ。 どうも森山です。 今までに「モンスタークリエイト」「城とドラゴン」「ドラゴンポーカー」「ドラゴンリーグ」「クリエリトーイ」「ちびロボ」など作ってきました。 そんな僕が企画をどう考えたり、ゲームをどうやって作っているか、についてほんのちょっぴりだけ書いてみました。 何年か前に 著名な氷像家の方とお話したとき それを聞いて 同じイメージだなーと感銘を受けた。 だから企画スタッフによく言うのが だいたいは自分が考えるゲームをどうにか面白く

          ゲーム(企画)の考え方

          この度、尖り風を装って大穴に◎や○や▲をつけていたことからの気付きへの感謝と謝罪。

          この度、本来ゲームデザイナーであるはずの僕が競馬の尖り穴党風を装いたく無理くりに大穴に◎や○や▲を付けてしまったこと実はまったく悪いとは思ってないんですがブラックさんファンとしてその気持ちに応えなくてはとちょっとは思ってるかもしれないので、改行も段落も無しで読みやすくなんてしてやるか精神のもとどうにかこうにかこうやって文章をとにかく引き伸ばそうとしてるだけで実のところただただテキスト入力を打ち込む作業がだんだん楽しくなってきているのですが、競馬予想というのは本当に難しくて勉強

          この度、尖り風を装って大穴に◎や○や▲をつけていたことからの気付きへの感謝と謝罪。