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#figma

Figmaの使いやすいDesign Systemの作り方~Color,Font,Variants~

Figmaの使いやすいDesign Systemの作り方~Color,Font,Variants~

私ごとですが、ついにデザイナー歴が17年を超えてきました。
時代の変化とともにツールや常識も変わりつづけています。

現在はFigmaがUIツールとしては一強で、UIデザイナーの方はほとんどの方が使われているのではないかと思います。
とても使いやすく管理もしやすいツールですが、使い方を理解していないと混乱を招いたり、自分しか使えないコンポーネントも作り得てしまいます。

今回はUI,UXでいうと1

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Design Systemの作り方シーズン2〜コンポーネントの作り方〜

Design Systemの作り方シーズン2〜コンポーネントの作り方〜

シーズン2です。
Desigh Systemって作るのめんどくさいですよね。(再)

シーズン1で紹介した最低限これだけやっとこう編から一歩踏み込み、
実際コンポーネントを作っていく時ってどうしたらいいんだっけ?
というところを紹介していsきます。

Atomic Design思考を取り入れようまずはAtomic Designというのをご存知でしょうか?
ご存知ない方はこちらをご覧ください。

A

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Design Systemの作り方〜とりあえずこれだけやろう〜

Design Systemの作り方〜とりあえずこれだけやろう〜

Design Systemは近年Figmaの登場により飛躍的に注目を浴びていると思います。
でもDesign System って作るの難しくないですか?

色々な悩みがありますが、筆者も日々試行錯誤して何が一番良いんだろうと考えています。

結論、完璧なものを短期間では作れない。というところに落ち着きました。

まだDesign Systemは確立した絶対的ルールがあるわけではなく、各社色々と作っ

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