編集誤記(THE SIXTH SENSE)
今回は、学校のプールという3D背景を初めて使いました。プールに貯まっている水は、VRM Live Viewerの『水面の設定』を利用して、そのままでは海っぽい感じなので、タイリングを 0.1 、強さを 0.3、波の速さを 0.026 として、あと深さの透明度を 0.3 にしてみました。
ただ、環境反射を使い水面で周りの景色が反射するようにすると結構な負荷が掛かるので、私の PC では 60FPS を維持できなくなります。その為、3Dキャラクターの立っている場所と、背景の位置