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#マンガメイキング 記事まとめ

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お題企画「#マンガメイキング」に寄せられた記事をまとめたマガジンです!noteに投稿されているマンガの制作裏話が読めます。気になった記事は、ぜひ読んでみてくださいね!
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記事一覧

第3回目「立体的に顔を描いていこう!(基礎編)」

こんにちは、イラスト・漫画を描いています。 石櫃(いしびつ)ゆうです。 今回は顔を描く基…

石櫃ゆう
10日前
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二次創作絵描きが初めて創作BL漫画を描いて気づいたこと

皆様初めまして! 最近創作BLを描き始めた『佐藤真純』と申します。 今回はタイトル通り二次…

佐藤真純
1か月前
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【漫画】引き?めくり?編集と意思疎通ができなかった蛮族がネームタンクで知識を手に…

同人誌でのやり方が通用せず、 編集者と意思疎通がうまくできずにいた"蛮族"ことタッパー鈴木…

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【漫画】「漫画なんか見たくもない」ネームアレルギーからのネームできる講座受講レポ…

※当記事で紹介されている講座は、 現在販売中の「ネームできる講座」の 一部内容や名称が異な…

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“デジタル風”を意識して塗ってみる 24色 色鉛筆メイキング

今回は「“デジタル風”を意識して塗ってみる」を主題に 24色セットの色鉛筆を使った塗り方メ…

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納得する、面白い漫画とは

■面白い漫画を描きたい 「面白い漫画」とはなんなのか。売れている漫画でしょうか(例えばワ…

編集さんに言われてなるほどってなった話

わたし、漫画を読んでいてサブキャラクターを好きになりやすい侍! そして、漫画を描いていてハピエンと思っているものが世間的にはメリバだったりする感覚の持ち主! (なので現在はよく考えて描いている) 登場人物の設定や人間関係は、主人公もサブも偏りなく考えるほうです。 現在進行中の「魔王のペットは勇者に従順」のストーリーについて こんなキャラクターがいたら楽しいかも〜という相談を 担当編集Yさんにしたところ ストーリーの流れも含めていろいろな方向性で話し合いをしてくださった

最後に何かを残したくて漫画を描く!【太陽ロボシルバークロスのこと・その1】

ほんとに、何年ぶりだろうか… 漫画を描こう!と思った理由はマガジンにまとめたのでそちらを…

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表紙カラーラフから仕上げまで【ようかいとりものちょう乙】

 以前はお知らせや裏話のようなものをTwitter(現・X)のモーメントにまとめていたのですが…

ありがひとし
9か月前
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漫画の表現方法、目線誘導って

キャラクターのことは読者目線でいうとかなり年季が入っているのでいろいろ書くこともできまし…

忙しい広告漫画家を助ける作画時短テクニック

手を抜かず魅力的な広告漫画に仕上げる時短テクニック漫画は、時間をかけて作画すればクオリテ…

『「好き」を育てるマンガ術』刊行記念 鈴木重毅/伊東弘剛 スペシャルインタビュー

2023/9/26(火)、弊社代表・鈴木重毅(しーげる)の『「好き」を育てるマンガ術~少女マンガ…

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LOCKER ROOM 企画会議を大解剖

こんにちは、LOCKER ROOMでWEBTOONプロデューサーをしております、堆朱です。 LOCKER ROOMはWE…

ついしゅ
10か月前
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ネーム講座に行ってきました⑤【全5回】

漫画家・福田素子先生が講師を務めるネーム講座の第5回目が佐伯市の三余館にて開催されました! ↓リンクからこれまでの記事に飛べます↓ これまでのスケジュール 1回目 キャラクターシート作り 2回目 イントロ(主人公の性格や場所の説明) (3ページ) 3回目 相手が泣いている理由(2ページ) 解決策を主人公が考える(2ページ) 4回目 解決へのアクション(5ページ ) 笑顔になるまでの変化(3ページ) 【今回】5回目 ブラッシュアップ、表紙(扉絵)(1ページ) 第