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せっかく明晰夢を見たのに、欲張って市街地を高速で飛ぼうとしたら、fpsの低下でグラフィックがカクついたという話。

 こないだ、空飛ぶ夢を見たんですね。

 で、あ、これは夢だ、と自覚できるタイプの、明晰夢で。よっしゃラッキー、ということで、思うままに飛ぼうと。ビル街とかをスパイダーマンみたいにすり抜けて地上を見下ろそうと。

 そう思って飛ぶんですけど、なんか変なんですね。もっとこう、スイーと飛べるのかと思うと、なんかカクつくんですよ。

 なんでかなと思って、ああ、なるほどと気づいたんですけど、市街地を高速で飛ぶと、時間あたりに背景のグラフィックをたくさん描写しないといけないじゃないですか。それには当然大量のメモリを消費するんですよね。

 で、市街地を高速で飛んいるというグラフィックを滑らかに描写するには、高いfpsが必要なんですよね。ところが、おそらくその急速な処理量の増加に追いつかないんでしょうね、だから高速で飛べない。

 高速で高高度で空を飛んで、地上を見下ろす、みたいな異常なプレイをした結果、インテルのホームページ風にいうと、「CPU が GPU に大量のオブジェクトの一括レンダリングを指示してしまい、私の頭の中のCPUが 1 秒あたりに描画するフレームの数を減らした」ということで。

 とまあ、フレームレートが低下したので描写がカクつき、スイーと高速で飛べなかったんじゃないかな。

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