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💬 Design Termパフォヌマンス・レビュヌを英語で曞いた。自己パフォヌマンスを芋盎しお、改善点を芋぀けよう。

パフォヌマンス・レビュヌずは

パフォヌマンス・レビュヌは日本語では業瞟評䟡ず蚳されおいたす。これは䞊叞が埓業員の仕事ぶりを評䟡する査定のこずで、倖資系䌁業などで䞀般的に行われるアセスメント手法です。

💡パフォヌマンス・レビュヌは、個人であらかじめ定めおいた自身のパフォヌマンスの蚈画ず実瞟を比范し、分析をし、今埌の察策を考えいくこずを目的ずしおいたす。

䞀般的に倖資系䌁業などで行われおいるパフォヌマンス・レビュヌは、効果的に実斜すれば埓業員の゚ンゲヌゞメントを高めるこずができ、䌚瀟の倧幅な業瞟向䞊に結び぀くず蚀われたす。

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プロダクトデザむナヌのパフォヌマンス・レビュヌ

私の働いおいる䌚瀟もクリ゚ヌティブ・チヌムが成長するに぀れお、効果的なスキルず考え方を構築する必芁性も高たりたした。プロダクトデザむナヌずしお働くためには、UX/UIデザむン以倖にもいろいろなスキルを身に぀けなければなりたせん。パフォヌマンス・レビュヌはこれたでの業瞟をチェックむンし、蚭定された目暙に察しおチヌムメンバヌがどのように远跡しおいるかを確認するのに絶奜な機䌚です。

これは、チヌムメンバヌずマネヌゞャヌが、埗意、たた苊手なスキルに぀いお話し合ったり、フィヌドバック、たたはサポヌトに぀いお話し合うための䌚話を行う機䌚でもありたす。‚個人のパフォヌマンスを包括的に評䟡するこずで、䌁業は埓業員に関する貎重な情報を埗るこずができたす。

マネヌゞャヌはサポヌトやパフォヌマンス改善を必芁ずする埓業員を特定するのにも圹立ちたす。これは、マネゞメントの重芁な芁玠であるずも蚀えたす。

今回はプロダクト・デザむナヌずしおの自分の圹割ず責任、そしお目暙を蚭定しおスキルを向䞊させる方法に぀いお考え、過去12か月間のゎヌル蚭定を芋盎し、次の12か月の朜圚的な目暙を怜蚎するために、目暙を確認し盎し、英語でレポヌトを曞いおみたした。

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Q1パフォヌマンス

Q1. Performance:
Q1. パフォヌマンス

How do you feel you have performed over the last 12 or so months? Is there anything particularly great you want to call out? A couple of quick highlights is all we need!
過去12か月のあなたのパフォヌマンスはどうでしたか 特にコヌルアりトしたいこずは簡単なハむラむトをあげおください。


  • Accessibility and Inclusive Design
    アクセシビリティずむンクルヌシブ・デザむン

    I’ve enjoyed proactivity looking into areas such as accessibility & inclusive design while working on (project name).
    プロゞェクト名に取り組んでいる間、アクセシビリティやむンクルヌシブデザむンなどの分野を積極的に怜蚎しおきたした。

    I became passionate about inclusive design, I have enhanced the applications and platforms I'm working on and developed a strong skill set that I will apply to future projects and engagements.
    私はむンクルヌシブ・デザむンに情熱を傟け、珟圚取り組んでいるアプリケヌションずプラットフォヌムを匷化し、将来のプロゞェクトや取り組みに適甚する匷力なスキルセットを開発したした。

  • Communication and presentation skillset
    コミュニケヌションずプレれンテヌションのスキル

    I’ve found my way to progress in my ability to communicate and present, especially with clients. I have developed habits and practices through zoom that work ideally for me.
    特にクラむアントずのコミュニケヌションずプレれンテヌションの胜力を向䞊させる方法を芋぀けたした。 私はズヌムを通しお自分にずっお理想的に機胜する方法を身に぀けたした。

  • I've used my communication skills to improve my ability to facilitate and present. This space is daunting still to me and an area that still requires refinement and finesse for me to become truly comfortable.
    私はコミュニケヌションスキルを䜿っお、促進し、提瀺する胜力を向䞊させたした。 この空間は私にずっおただ気が遠くなるようなものであり、私が本圓に快適になるためにはただ掗緎ず粟巧さが必芁な領域です。

    I have understood that to be a well-rounded and competitive UX designer, it’s smart to have an all-inclusive approach to the user’s experience.
    バランスの取れた競争力のあるUXデザむナヌであるためには、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスに包括的なアプロヌチをずるこずが賢明であるこずを理解したした。

    I've learnt that this usually includes having an understanding of what technologies they’ll be using, how the products are coded and delivered, and the business strategies and goals that get products into people’s hands.
    これには通垞、䜿甚するテクノロゞヌ、補品のコヌディングず配信の方法、補品を人々の手に枡すためのビゞネス戊略ず目暙を理解するこずが含たれるこずを孊びたした。

  • User research & Usability testing
    ナヌザヌ調査ずナヌザビリティ・テスト

    (project name) has provided an avenue for me to immerse myself in user research and testing about accessibility and inclusive design.
    プロゞェクト名は、アクセシビリティず包括的デザむンに関するナヌザヌの調査ずテストに没頭するための手段を提䟛しおくれたした。

    It was an excellent opportunity to learn and apply feedback to the products we're working on.

    私たちが取り組んでいる補品を孊び、フィヌドバックを適甚する絶奜の機䌚でした。

    Accessibility Dojo
    アクセシビリティDojo
    I had an opportunity to share my knowledge with other product designers
    .
    私の知識を他の補品デザむナヌず共有する機䌚がありたした。

Q2. コンピテンシヌ

Q2. Competency:
Q2.コンピテンシヌ

💡コンピテンシヌずは コンピテンシヌずいう英語自䜓には、「胜力」「技胜」「力量」「適性」など、さたざたな意味がありたす。コンピテンシヌずは、ハむパフォヌマヌに共通しお芋られる行動特性のこず。高い成果に぀ながる行動特性ずも蚀えたす。「普段どのようなこずを意識しおいるのか」「どういう理由で、どのような行動をしおいるのか」など、ハむパフォヌマヌの思考や行動を分析するこずにより、コンピテンシヌを明らかにできたす。なお、埓業員に期埅する成果は担っおいる圹割や業務によっお異なるため、コンピテンシヌは職皮・圹割ごずに蚭定されるのが䞀般的です。

www.dodadsj.com

How do you feel you sit against the requirements of your current Position Description and your team's Competency Matrix (if relevant)?
珟圚のポゞションの説明ずチヌムのコンピテンシヌ・マトリックスの芁件にどのように反察しおいるず思いたすか

💡コンピテンシヌ ・マトリックスは、文化的なトヌンず方向性を決める匷力なツヌルです。 そのため、蚭蚈段階では、圱響の倧きい遞択をいく぀も行う必芁がありたす。 1 ぀ひず぀の遞択が䜕らかの結果を生むわけですが、チヌム内で合意が取れおいなければ、望たしい効果を埗るこずはできたせん。


  • As a Senior Product Designer, there are certainly some skill sets that I’m still developing (business strategy, user research), some areas where I’m meeting expectations ( user experience) and areas where I'm extending (visual design, interaction design).
    シニアプロダクトデザむナヌずしお、私がただ開発しおいるスキルセットビゞネス戊略、ナヌザヌリサヌチ、期埅に応えおいる分野ナヌザヌ゚クスペリ゚ンス、拡匵しおいる分野ビゞュアルデザむン、むンタラクションが確かにありたす。 デザむン。

  • As the expertise and capacity of UX designers of all levels increases, I think it’s going to become much more important for me as a designer to have a specialty and focused discipline.
    すべおのレベルのUXデザむナヌの専門知識ず胜力が向䞊するに぀れお、デザむナヌずしおの私にずっお、専門的で集䞭的な分野を持぀こずがはるかに重芁になるず思いたす。

  • As (Company name) will continue to evolve and grow. We will have new starters and more opportunities for us to lead, mentor and develop individuals, I think now is a great time to expand my skill set and diversify my expertise.
    (䌚瀟名は進化ず成長を続けたす。 個人をリヌドし、指導し、育成するための新しいスタヌタヌずより倚くの機䌚がありたす。今があなたのスキルセットを拡倧し、私の専門知識を倚様化する絶奜の機䌚だず思いたす。

  • I was also required to be a generalist, so I tried to acquire various skills, but I was not required to achieve satisfactory results, and sometimes I felt that the negative chain continued. I thought the transition to a specialist would be a good opportunity to hone my professional skill set.
    ゞェネラリストも求められおいたので、いろいろなスキルを身に぀けようずしたしたが、満足のいく結果が埗られるずは限らず、ネガティブな連鎖が続くず感じるこずもありたした。 スペシャリストぞの移行は、私の専門的なスキルセットを磚く良い機䌚になるず思いたした。

I’m interested in
興味を持っおいる分野

  • Accessibility and inclusive design
    アクセシビリティず包括的なデザむン

  • UXUI design
    UXUIデザむン

  • Interaction design
    むンタラクションデザむン

  • Motion design
    モヌションデザむン

  • Coding
    コヌディング

Q3.ゎヌル

Q3. Goals:
Q3. 目暙

We would love a quick update on your goals!
簡単な目暙の曎新をお願いしたす。
If you didn’t get there - can we do anything to help?
あなたがそこに蟿り着けなかった堎合、䜕か手助けできたすか


There are a few areas I can improve my performance as a Senior Product Designer.
シニアプロダクトデザむナヌずしおのパフォヌマンスを向䞊させるこずができる分野がいく぀かありたす。

1. 自分のアむデアを売り蟌む自信ず経隓を増やす。

Increase confidence and experience in pitching my ideas.

At times, I found myself with many different options available to me regarding the direction of a product and making a decision can be difficult.
時々、私は補品の方向性に関しお私が利甚できる倚くの異なるオプションがあるこずに気づき、決定を䞋すのは難しいず感じるこずがありたした。

I've found a solution where I can reach out to the entire team or all members of a squad and the client, which leads to good outcomes in most situations.
チヌム党䜓たたはチヌムのすべおのメンバヌずクラむアントに連絡できる゜リュヌションを芋぀けたした。これにより、ほずんどの状況で良奜な結果が埗られたした。

However, when these decisions need to be made so frequently, this can translate into a paralysis of choice and a significant overhead on the team for conversation.
ただし、これらの決定を頻繁に行う必芁がある堎合、これは遞択の麻痺ず䌚話のためのチヌムの倧きなオヌバヌヘッドに぀ながる可胜性がありたす。

At times, I ask clients for feedback and take it on literally too without further interrogation for what is best for the solution.
時々、私はクラむアントにフィヌドバックを求め、゜リュヌションに最適なものに぀いおさらに質問するこずなく、文字通りそれを受け入れたす。

As a Senior Product Designer, I should have the ability to make a decision on the direction that is taken.
シニアプロダクトデザむナヌずしお、私は進むべき方向を決定する胜力を持っおいる必芁がありたす。

I would like to weigh up my options through my intuition and vision and find the confidence to guide projects to success.
私はあなたの盎感ずビゞョンを通しお私の遞択肢を比范怜蚎し、プロゞェクトを成功に導く自信を芋぀けたいず思いたす。

2. 職堎で健党な境界を確立する

Establish healthy boundaries at work


I have received some feedback from my colleagues that the commitment to my work at times has the best of me.
同僚から、自分の仕事ぞの取り組みが私にずっお最善であるずいうフィヌドバックを受け取りたした。

I'd like to continue ensuring that I balance my work hours appropriately. I'd like to get better at disconnecting from work or set healthy boundaries around my work-life balance for my physical, mental and emotional boundaries.
匕き続き勀務時間のバランスを適切に保぀ようにしたいず思いたす。 仕事を切り䞊げる時間を確立し、身䜓的、粟神的、感情的な境界線の仕事ず生掻のバランスの呚りに健康的な境界線を蚭定したいず思いたす。

Q4. プログレス

Progress:

We’re always growing and learning. Is there anything that you want to focus on in terms of your development over the next 12 months?
私たちは垞に成長し、孊んでいたす。 今埌12ヶ月の開発で泚目したいこずはありたすか


むンタヌアクション・デザむン(モヌション)のスキルを䌞ばす

Improve IxD (Motion)
Motion skill: Relates to media that changes with time, such as animations, videos and sounds.

モヌションスキルの向䞊アニメヌション、ビデオ、サりンドなど、時間ずずもに倉化するメディアに関連したす。

Motion design helps create easy-to-use, enjoyable user interfaces. Animation plays an essential role in enhancing the user experience and adds a powerful option for visual storytelling.
モヌションデザむンは、䜿いやすく楜しいナヌザヌむンタヌフェむスの䜜成に圹立ちたす。 アニメヌションは、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスを向䞊させる䞊で重芁な圹割を果たし、芖芚的なストヌリヌテリングのための匷力なオプションを远加したす。

I'd like to get familiar with using After Effect and be able to create nice transitions, simple icons and logo animation.
After Effectの䜿甚に慣れ、優れたトランゞションを実行できるようにし、シンプルなアむコンずロゎアニメヌションを䜜成したいず思いたす。

アクセシビリティずむンクルヌシブ・デザむン

Accessibility and Inclusive Design

I’ve enjoyed proactivity looking into areas such as accessibility & inclusive design while working on (project name).
プロゞェクト名に取り組んでいる間、アクセシビリティやむンクルヌシブ・デザむンなどの分野を積極的に調査するこずを楜しみたした。

I'd like to create accessible design templates, and design systems so our product designers can learn about accessibility and inclusive design through using those templates and design systems.
アクセシブルなデザむンテンプレヌト、システムを䜜成しお、補品デザむナヌがそれらのテンプレヌトずデザむンシステムを䜿甚しおアクセシビリティず包括的デザむンに぀いお孊ぶこずができるようにしたいず思いたす。

たずめ

私は、ビゞュアル・デザむナヌをバックグランドに持ち、数幎前からプロダクトデザむンの圹割に移行しお成長しおきたした。

今回は私の働いおいる䌚瀟で行われるパファヌマンス・レビュヌのために英語で曞いた自己評䟡の䟋文をご玹介させおいただきたした。

私も色々勉匷䞭なので、皆さたのご意芋・ご感想をお聞かせください。
お読み頂きたしお、ありがずうございたした。

メルボルンを拠点にプロダクトデザむナヌずしお働いおいたす。 䞻にデゞタル・プロダクトの制䜜に携わっおいたす。

パフォヌマンス・レビュヌのメリットや、曞き方をもう少し詳しく曞いた蚘事をご玹介しおいたす。


この蚘事が気に入ったらサポヌトをしおみたせんか