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Crimson Artのあとがきにかえて

Crimson Artのあとがきにかえて

自作のマーダーミステリー作品のレビューはできませんが、本稿では拙作『Crimson Art』をどのようなコンセプトで制作したかについて紹介します。

なお完全なネタバレとなりますので、プレイ予定の方はプレイ後にお読みください。

システムのリアリティ
システムのリアリティはゲームの都合から要請される不自然さを極力なくすことです。
自分の持ち物を調べられない、密談の人数が決まっている、推理を発表する

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