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【パズドラ】ウルトラヒーローラッシュ!【ダンジョン】

  • 「ウルトラマンシリーズ」イベントキャラクターのパラメータアップ

  • 「ウルトラマンシリーズ」イベントキャラクターをリーダーに編成するとドロップ率100%

  • 対象キャラクターをリーダーに編成してクリアーすると、1回限り「エミ(Ultraman: Rising)」がアプリ内メールでドロップ

エ、エミ・・・!?



クリアー編成例


※他のコラボダンジョンでも同じことですが、
 コラボキャラクターのみのパラメーターアップ前提で
 相手側は非常に高いHP、ダメージを設定していることから、
 コラボガチャの引きが悪いため、寄せ集めで無理くりクリアーしてます
 個人的にウルトラマンシリーズの編成は組みにくい印象


エミ入手編成

【No.11339】ウルトラマン(Ultraman: Rising)
【No.10956】酒宴神・バッカス
【No.10956】酒宴神・バッカス
【No.10956】酒宴神・バッカス
【No.6933】ウルヴァリン
【No.11345】ウルトラマンアーク

※エミ取得のため、ウルトラマンライジング必須

足、長過ぎん・・・?

※「リーダーチェンジ耐性」付与推奨

覚醒バッジ

立ち回り


ウルトラマンアークは、スキル溜まり次第、使用して変身でよい

スキル使用(ウルヴァリン)※HP継続回復
※ウルヴァリンは単独ループできるため、溜まり次第、毎回使用すること

以降、
スキル使用(バッカス)で光補充し、
光x5消し最低x1、可能なら光x5消し追加、あとは可能な範囲でコンボ積む

2~ラスト
同様にスキル使用してパズルを組む
※相手側のギミックについては、基本的には耐久
 最低限、光x5消しを1組すること

(終)



エミ入手編成2

※アシスト無効のため、表記省略

【No.11340】ウルトラマン(Ultraman: Rising)【スペシウム光線】
【No.7095】聖賢王・サフィーラ
【No.7095】聖賢王・サフィーラ
【No.1194】轟雷角の頭領・風魔小太郎
【No.10467】インデックス
【No.8315】ウルトラセブン【ワイドショット】

※ウルトラマンライジングは、「リーダーチェンジ耐性」付与推奨

覚醒バッジ

立ち回り


スキル使用(サフィーラ)   ※変身
スキル使用(サフィーラ)   ※変身
スキル使用(インデックス)  ※HP継続回復
※インデックスは単独ループできるため、溜まり次第、毎回使用すること

スキル使用(小太郎またはセブン)※光変換
光x5以上消し+可能な範囲でコンボ積む

※倒したらそれでよし、倒せない場合、上記から未使用側のスキルで
光変換して、光x5以上消し+可能な範囲でコンボ積む

※変身後のサフィーラが2ターンで光変換できるため、基本的には
 サフィーラを交互にして攻撃
 不足する場合、小太郎またはセブンで追加補充すること

※相手側のギミックについては、基本的には光x5以上消しして耐久

2~ラスト
同様にスキル使用してパズルを組む

(終)




闇編成 ※エミ入手不可

※アシスト無効のため、表記省略

【No.9038】ゼットン(シン・ウルトラマン)
【No.9778】リック・ディアス
【No.9778】リック・ディアス
【No.9778】リック・ディアス
【No.6478】超転生ペルセポネ
【No.9028】トリガーダーク【ダークゼペリオン光線】

覚醒バッジ

立ち回り


ウルトラマンアークは、スキル溜まり次第、使用して変身でよい

スキル使用(ペルセポネ)※HP継続回復
※単独ループできるため、溜まり次第、毎回使用すること

以降、
スキル使用(リック・ディアス)で闇補充し、
最低闇x9消し+可能な範囲でコンボ積む

2~ラスト
同様にスキル使用してパズルを組む
※相手側のギミックについては、基本的には耐久
 最低限、闇x9消しすること

(終)





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