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Blender_Sketch

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オープンソースで開発されている、3DソフトウエアのBlenderを漫画やイラストに活用するための研究等。
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2017年3月の記事一覧

Blender_Sketch #14

Blender_Sketch #14

自分はBlenderを主に漫画製作のメインツールの一つとして使っています。
とは言ってもBlenderは3Dのツールなので、漫画作業のすべてをこれで完結するには難しい所があります。

そこでBlenderでは苦手だったり面倒だったりするところは、CELSYS社のClipStudioPaintEX(以後クリスタ)やAdobe社のPhotoshopを使っています。

特にクリスタは、漫画やイラスト製作

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