ばねっと

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最近の記事

ガンドラが環境どころかスキルもぶっ壊してるねっていう話(構築あるよ)

 おはようございます。ばねっとです。  先日、遊戯王の配信をよくされるYoutuberのもつくさんが主催した大会「配信者決闘王決定戦」に出させていただき、奇跡的にもベスト16まで行くことができました。マスターデュエルで大会出るの初めてだったし、大好きなサンドラで戦えたので結構嬉しい。  配信者(配信してない)とは。  戦ってくださった配信者の皆様、企画されたもつくさん、運営された方々に改めて感謝申し上げます。ありがとうございました! 0. はじめに さて、今日はデュエ

    • プレミを意識する。これだけでも負けは減るよっていう話(大体遊戯王です)

       お久しぶりです。ばねっとです。約半年ぶりですね。  マスターデュエルが始まり、遊戯王もますます盛り上がりを見せる昨今。 そろそろなにか新しいのを書きたいなぁハッハッハーとか考えてるうちにとんでもない時間が経ってしまいました。 マスターデュエルですら1ヶ月以上経ってるのに何やってんだ自分。 0. クッソ長い前説 ※先に書いときますが、この記事を見たからってプレミが無くなるよ!とか絶対勝てる!なんてことはまず無いです。必勝法なんてありません。  ということで、今日は「プレ

      • サンドラがこの先生きのこるにはどうすりゃいいのかっていう話

        ※細かい理由とかくだらない話見るのめんどいから構築だけ見せろや! って方は、「目次7. ぼくのかんがえた構築」まですっ飛ばしてください。  こんにちわ。ばねっとです。 気がつけば、このnoteも書き始めてそろそろ1年が経つそうです。全然記事書いてなさすぎわろた。  まぁ、初めてサンドラの記事を書いた時は、まさかここまで環境に居続けるほど強力なデッキになるとは思ってもいませんでしたね。大好きなテーマなだけに嬉しい限りですよほんと。 1. 孤高リミットきつすぎワロタ しか

        • KC2021.Sepとスーパー個人的リミット予想をするよって話

          こんばんわ。ばねっとです。皆さん、KCお疲れ様でした。 ここではいつも通り?KCの振り返りを簡単にしていきます。 1. 結果と個人の感想  いつも通りのクソザコでした!  正直なことを言うと、今回のKCは本気で走る気力がありませんでした。 自分の中でも理由はハッキリしていませんが、純粋に代わり映えしない環境に飽きていたんだと思います。   KCを走るならサンドラ一択ってのはずっと前から決まってましたが、この頃はずっとワルキューレや六花、FAなど環境外デッキを回すのが

        • ガンドラが環境どころかスキルもぶっ壊してるねっていう話(構築あるよ)

        • プレミを意識する。これだけでも負けは減るよっていう話(大体遊戯王です)

        • サンドラがこの先生きのこるにはどうすりゃいいのかっていう話

        • KC2021.Sepとスーパー個人的リミット予想をするよって話

          リンクスはまだまだ終わらないと勝手に思っているっていう話

           こんにちわ。最近Among Usしてなくてうずうずしているばねっとです。 人狼にも興味を持ち出したので、どうせなら人狼ジャッジメントを始めてみたいな・・・と考えているんですが、チャットだけの議論ゲーって難易度たけぇなぁ、怖いなぁ。とどうしても及び腰になっちゃってます。 1. 常日頃から「サ終」と言われてるリンクス 一応先に言っておきますが、ここから書かれていることはすべて私個人の意見・感想です。 内容に対して「別にみんなはそう思ってない」と言われても「いやこれは私が勝手に

          リンクスはまだまだ終わらないと勝手に思っているっていう話

          【遊戯王デュエルリンクス】エクサビートル研究会定期レポート vol.1

           こんちゃっちゃ。最近Among Usの動画ばかり見ているばねっとです。 先端恐怖症さんやちはやさんのガチプレイも好んで見ていますが、たけぉさんや高田健志さんの狂人プレイも大好きです。 ここ最近で一番面白かったのはこれ。  Among Usでシャトルランってなんやねんって思った方はとりあえず見てみよう。  では本題。今回は、新パックで追加された「甲虫装機 エクサビートル」について。 (かっこいいよね)  オノマトやサンドラで「電子光虫 - ライノセバス」とともに採用

          【遊戯王デュエルリンクス】エクサビートル研究会定期レポート vol.1

          ガイアデッキの構築と強さについて考えてみたよっていう話

          (2021.11.8 追記) ※本記事はガイアデッキの実装当初に作成した記事です。そのため記事内容も実装当時、スキル修正前のものになります。 スキル修正後の情報については「6. リミット後のスキル、構築について」をご覧ください。 こんばんわ。ばねっとです。2ヶ月ぶりです。  くっそどうでもいいお話ですが、今まで名前をbarnetと言っていたところを、今後は「ばねっと」で統一させていく予定です。  大きな理由は特に無いです。barnetって読みづらい(実際Youtube Li

          ガイアデッキの構築と強さについて考えてみたよっていう話

          [2021 Apr.KC版]もしサンドラで走るなら?

          こんばんわ。3週連続在宅勤務で少し体内時計が狂ってるbarnetです。 終業時間が18時で、だいたいその後寝ちゃって22時〜24時に起きることが多いんだけど、これって俺だけなんかな?  今回はガチでただのメモなので、見づらい部分がめちゃくちゃ多いと思いますが、何卒ご容赦ください。 あとこれはほとんど自分で調べたこと(一部チームの方々に教えてもらった)なので、間違っているorもっといい解決手段があるかもしれないです。ゆるちて。 なにか一つでも参考になる情報があれば嬉しいです

          [2021 Apr.KC版]もしサンドラで走るなら?

          シフトアップは結構壊れスキルだよっていう話

           最近「barnet」っていうのもめんどいから、よく呼ばれる「ばね」だけでよくね?って思い始めているbarneetです。  いやニートではないけど。  少し前にシフトアップワルキューレの動画を出してからふと思ったことがありました。それは 「シフトアップって最強スキルじゃね?」 ということ。  今回はメンテ中なのでさくっと書いていきます。 1. シフトアップって? あぁ!それっt まずはシフトアップの効果について。  以下、説明文等以外は面倒なので、「シフトアップ」は

          シフトアップは結構壊れスキルだよっていう話

          今更すぎて誰も得をしないリンクスワルキューレ講座

          解説動画できたよ! こんばんわ。barnetの意味をよく知らない人です。 今回はリンクスがメンテ中でクッソ暇(いつも暇ですが)だったので、今後いつかリンクスに環境入りすることを夢見る戦乙女達【ワルキューレ】について、紹介したいと思います。 といっても、これ書いてるのメンテ中やから、公開される頃にはメンテも明けてて新リミットレギュレーションについても告知されているんだろうなぁ〜!!!なぁKONAMIさん?! →来ませんでした 。 (2021.2.26追記:リミット来ました

          今更すぎて誰も得をしないリンクスワルキューレ講座

          改めて今流行りのサンドラ構築を見直し+有用そうなカードを探してきたよっていう話

           皆さんこんばんわ。barnetって名前を言うと幸せになれるという噂があるらしいですよ。まぁ私がたった今思いついただけなんですけど。  ここ最近Youtubeで動画と配信をしてみてるんですが、こういう活動って想像していた以上に大変だったんですね。  配信とか何喋ってたらいいのかわからんし、妙に緊張するからプレイングもおざなりになってしまいました。情けねえ。  ということで宣伝です。チャンネル登録とかするかについては自己責任でお願いします!!!!!  つーかアイコン設定し

          改めて今流行りのサンドラ構築を見直し+有用そうなカードを探してきたよっていう話

          サンドラを初めて使うならライロ軸はやめておけっていう話

          皆さんこんばんわ。banditです。違いましたbarnetです。  どうでもいいけどClean Banditっていい曲いっぱいあるよね。 弦楽器と電子音の組み合わせってそんなに多くないから新鮮味があるんよ。知らない人は聞いてみそ。 ちなみに「Rather be」と「Symphony」って曲がおすすめだよ。 とりあえずYoutubeのURL置いときますね。 まじでどうでもいい話でしたね。  ということで今日は少し毒舌っぽくなります。といっても批判したいわけではなく「お

          サンドラを初めて使うならライロ軸はやめておけっていう話

          サンドラはいかにしてメタを乗り越えるかっていう話

           お腹が空いてもMonster。こんにちわバネアン後藤です。間違えましたbarnetです。  ちなみにご飯はたくさん食べますが、食べれば食べるほど太ります。なんでやろなぁ。  さて、今回も懲りずにサンドラの話です。サンドラが環境にバンバン出てきだして困っている方もいらっしゃるんじゃないでしょうか。 「なんやねんあいつら倒しても倒しても死なねえ!」 「どこの効果止めればいいのかわからんわ!」 「レヴィオニア対象取れや!」 「トレミスお前機械族なんかい」 「アンジュ結婚してく

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          エクシーズサンドラ情報置き場と、わりとどうでもいいお話

          今更だけど本当にサンドラが環境復権したよね。 本当に今更すぎて笑う。 こんばんわ、なんかbarnetって読む人です。 先に書きますが、今日の内容はすっからかんです。 今日の記事は、今まで書いたサンドラ記事のまとめ場所としての役割+雑談だけなのでお許しを。 いやあ、戻ってきましたね。サンドラ。 まさか再び人気ランキングでその姿を見ることになるとは(モンスターランキングのみだけど)。 サンドラの実装以降、環境トップからリミットいじめを受けてもなおずっとサンドラを回していた

          エクシーズサンドラ情報置き場と、わりとどうでもいいお話

          サンドラに入れる太陽電池メンについて思ったことを書いていくよっていう話

           皆様こんばんわ。barnetっていう人らしいです。  今回はちょっと短いです。というのもTwitterの文字数制限がキツすぎるのじゃ!  じゃあnoteでいいじゃん。ってことで。 ちなみに先に書いておきます。重要なことなのでおっきく書きます。  この記事はフィクションであり、登場する人物、団体および地名は実在するものと一切関係ありません。 間違えた。  この記事は個人の感想であり、Youtubeなどでデッキ紹介をされている方々への批判、批難などを目的とするもので

          サンドラに入れる太陽電池メンについて思ったことを書いていくよっていう話

          500戦ほど炎王回してみたから解説してみるよっていうお話(構築あり)

           皆様1日遅れのメリークリスマス。barnetだよ。  見てくださいよこれ。昨日ふとイベントとランクマをやり終わったあとに気づいたんですけどさ。  勝利数がとんでもないことになってます。なお11月KCの時は月末で703勝くらいでした。いかに自分が暇人であるかがバレてしまいます。  そもそもクリスマスの日にnote書いてる時点でバレバレなんだけどな!!!!! はぁ。 1. 気がつきゃずっと炎王を回してた ではなんでこんなに試合数が多いのか?という話なのですが、それは12

          500戦ほど炎王回してみたから解説してみるよっていうお話(構築あり)