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#ゲーム制作
ミスタードリラーが生まれるまでの話 第9回「失敗が自分のせいだと思えること」
吉沢さんのTwitter(現X)にもあったように、自分はRAGE RACERの続編、R4のプロジェクトメンバーでした。R4が佳境に入っていったこともあり、本業に専念しドリラーは潜伏期間に入りました。
ただ、思い込みだけは人一倍強かった私は、これが完成すれば今までに無い新しい面白さを持ったゲームになるという確信を持っていました。もちろんマーケット調査はしてないのでエビデンスとなるデータは私1人で